Honestly, this game is a solid time-killer. The core loop of identifying visitors is surprisingly engaging. Only wish there were more unique visitor traits to keep it fresh in the long run. Still, a great concept!

Bienvenue, nouvel Invité ! Naviguer dans le monde de "No, I'm not a Human" peut sembler intimidant au début, mais avec ce guide, vous apprendrez rapidement les bases et distinguerez les humains des Visiteurs comme un pro expérimenté. Nous vous guiderons à travers tout ce que vous devez savoir pour survivre et prospérer.
Votre objectif principal est de protéger les invités humains en identifiant et en éliminant précisément les Visiteurs qui se font passer pour des humains. Abritez avec succès les humains et exposez les Visiteurs pour assurer votre survie et la sécurité de votre maison.
Avertissement : Ce sont les contrôles standard pour ce type de jeu sur navigateur PC avec clavier/souris. Les contrôles réels peuvent être légèrement différents.
Action / Objectif | Touche(s) / Geste |
---|---|
Interagir avec les Invités/Objets | Clic gauche de la souris |
Inspecter Invité/Choix de Dialogue | Clic gauche de la souris |
Observer la Fenêtre (la nuit) | Clic droit de la souris |
Éliminer Visiteur (quand l'arme est pointée) | Clic gauche de la souris |
Bienvenue, nouvel Invité ! Naviguer dans le monde de "No, I'm not a Human" peut sembler intimidant au début, mais avec ce guide, vous apprendrez rapidement les bases et distinguerez les humains des Visiteurs comme un pro expérimenté. Nous vous guiderons à travers tout ce que vous devez savoir pour survivre et prospérer.
Votre objectif principal est de protéger les invités humains en identifiant et en éliminant précisément les Visiteurs qui se font passer pour des humains. Abritez avec succès les humains et exposez les Visiteurs pour assurer votre survie et la sécurité de votre maison.
Avertissement : Ce sont les contrôles standard pour ce type de jeu sur navigateur PC avec clavier/souris. Les contrôles réels peuvent être légèrement différents.
Action / Objectif | Touche(s) / Geste |
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Observer la Fenêtre (la nuit) | Clic droit de la souris |
Éliminer Visiteur (quand l'arme est pointée) | Clic gauche de la souris |
Bienvenue, aspirants stratèges, dans le guide définitif pour « No, I'm not a Human ». Ceci n'est pas pour l'observateur occasionnel ; c'est pour ceux qui aspirent à la domination, qui cherchent à déchirer le tissu même du jeu et à le reconstituer en une machine à scores élevés. Notre mission est de disséquer les mécaniques de base, d'exposer les vulnérabilités du moteur de notation, et de vous équiper de la maîtrise tactique pour non seulement survivre, mais dominer le monde glaçant de Trioskaz.
Avant de plonger dans les manœuvres avancées, cultiver ces habitudes fondamentales est non négociable. Elles forment le socle sur lequel repose tout jeu de niveau élite, assurant la cohérence et préparant le terrain pour une croissance exponentielle des scores.
« No, I'm not a Human » n'est pas qu'une simple survie ; il s'agit de Gestion des Risques. Le moteur de notation récompense l'identification précise des Visiteurs tout en pénalisant les éliminations incorrectes et en permettant aux Visiteurs d'infiltrer. Nos tactiques d'élite exploitent ce principe fondamental.
La plupart des joueurs pensent qu'éliminer chaque Visiteur le plus tôt possible est la meilleure façon de jouer. Ils ont tort. Le vrai secret pour franchir la barrière des 500k de score est de faire l'opposé : retarder stratégiquement l'élimination de certains Visiteurs pour recueillir plus d'informations sur d'autres invités. Voici pourquoi cela fonctionne : Le moteur de notation du jeu récompense lourdement l'identification précise et pénalise les faux positifs. En retardant l'élimination d'un Visiteur connu, vous libérez de l'énergie pour investiguer minutieusement d'autres invités ambigus, réduisant le risque d'une erreur critique d'identification. Cela vous permet de construire un profil complet de vos invités, rendant les décisions futures bien plus informées et menant à un score de précision global plus élevé. C'est un acte contrôlé de patience qui paie des dividendes en précision et en efficacité des ressources.
Allez maintenant, et retournez la marée contre l'obscurité envahissante, non avec peur, mais avec une maîtrise stratégique sans pareille. Le tableau des leaders attend votre nom.
Bienvenue, aspirants stratèges, dans le guide définitif pour « No, I'm not a Human ». Ceci n'est pas pour l'observateur occasionnel ; c'est pour ceux qui aspirent à la domination, qui cherchent à déchirer le tissu même du jeu et à le reconstituer en une machine à scores élevés. Notre mission est de disséquer les mécaniques de base, d'exposer les vulnérabilités du moteur de notation, et de vous équiper de la maîtrise tactique pour non seulement survivre, mais dominer le monde glaçant de Trioskaz.
Avant de plonger dans les manœuvres avancées, cultiver ces habitudes fondamentales est non négociable. Elles forment le socle sur lequel repose tout jeu de niveau élite, assurant la cohérence et préparant le terrain pour une croissance exponentielle des scores.
« No, I'm not a Human » n'est pas qu'une simple survie ; il s'agit de Gestion des Risques. Le moteur de notation récompense l'identification précise des Visiteurs tout en pénalisant les éliminations incorrectes et en permettant aux Visiteurs d'infiltrer. Nos tactiques d'élite exploitent ce principe fondamental.
La plupart des joueurs pensent qu'éliminer chaque Visiteur le plus tôt possible est la meilleure façon de jouer. Ils ont tort. Le vrai secret pour franchir la barrière des 500k de score est de faire l'opposé : retarder stratégiquement l'élimination de certains Visiteurs pour recueillir plus d'informations sur d'autres invités. Voici pourquoi cela fonctionne : Le moteur de notation du jeu récompense lourdement l'identification précise et pénalise les faux positifs. En retardant l'élimination d'un Visiteur connu, vous libérez de l'énergie pour investiguer minutieusement d'autres invités ambigus, réduisant le risque d'une erreur critique d'identification. Cela vous permet de construire un profil complet de vos invités, rendant les décisions futures bien plus informées et menant à un score de précision global plus élevé. C'est un acte contrôlé de patience qui paie des dividendes en précision et en efficacité des ressources.
Allez maintenant, et retournez la marée contre l'obscurité envahissante, non avec peur, mais avec une maîtrise stratégique sans pareille. Le tableau des leaders attend votre nom.
Chez [Your Platform Name], nous croyons que le gaming ne se résume pas aux pixels et au code ; il s'agit d'une expérience. C'est le frisson, le défi, l'évasion et la joie. C'est pourquoi nous avons minutieusement conçu une plateforme où toutes les barrières entre vous et le pur plaisir sont démontées. Nous gérons toute la friction – les téléchargements, les installations, les coûts cachés, les glitches techniques – afin que vous puissiez vous immerger complètement dans les mondes que vous aimez, en commençant par le récit glaçant de No, I'm not a Human
.
Votre temps est votre bien le plus précieux. Dans un monde de demandes infinies, vos moments de loisir sont sacrés. Nous honorons cela en éliminant chaque obstacle qui se dresse entre vous et votre jeu. Fini l'attente pour des fichiers massifs à télécharger, fini la navigation dans des assistants d'installation complexes, fini les mises à jour qui détournent votre soirée. Nous respectons votre désir de gratification instantanée et d'engagement fluide.
Voici notre promesse : quand vous voulez jouer à No, I'm not a Human
, vous y êtes en quelques secondes. Pas de friction, juste du pur plaisir immédiat.
Nous croyons que le véritable plaisir s'épanouit dans un environnement de confiance et de transparence. Vous ne devriez pas avoir à vous soucier de frais cachés, de tactiques de monétisation agressives ou de stratagèmes d'appât du gain. Notre philosophie est simple : offrir une expérience de gaming exceptionnelle, librement accessible, sans attaches. C'est notre façon d'étendre une hospitalité sincère à chaque joueur qui franchit nos portes virtuelles.
Plongez profondément dans chaque niveau et stratégie de No, I'm not a Human
avec une tranquillité d'esprit totale. Notre plateforme est gratuite, et le restera toujours. Pas d'attaches, pas de surprises, juste du divertissement honnête et authentique.
Votre tranquillité d'esprit est primordiale. Nous comprenons qu'une expérience véritablement immersive ne peut exister que dans un espace qui se sent sûr, équitable et respectueux. Nous sommes intransigeants dans notre dévouement à maintenir un environnement de gaming impeccable, exempt de tricheurs, d'exploiteurs et de ceux qui perturberaient votre plaisir. La confidentialité de vos données est protégée avec le plus grand soin, et notre engagement pour un terrain de jeu équitable garantit que chaque victoire est méritée, chaque accomplissement significatif.
Poursuivez la première place au classement de No, I'm not a Human
en sachant que c'est un véritable test de compétence. Nous construisons le terrain de jeu sécurisé et équitable, afin que vous puissiez vous concentrer sur la construction de votre héritage.
Nous reconnaissons que vous êtes un joueur averti, et nous valorisons votre intelligence et votre temps. Notre plateforme n'est pas un bazar sprawling et mal entretenu de titres innombrables, souvent médiocres. Au lieu de cela, nous sommes une galerie minutieusement curatée, sélectionnant à la main uniquement les jeux qui répondent à nos normes strictes en matière de qualité, d'innovation et d'engagement des joueurs. Notre interface est propre, rapide et discrète, conçue pour vous amener directement au bon contenu sans distraction.
Vous ne trouverez pas ici des milliers de jeux clonés. Nous mettons en avant No, I'm not a Human
parce que nous croyons que c'est un jeu exceptionnel qui mérite votre temps. C'est notre promesse curatoriale : moins de bruit, plus de qualité que vous méritez.
Chez [Your Platform Name], nous croyons que le gaming ne se résume pas aux pixels et au code ; il s'agit d'une expérience. C'est le frisson, le défi, l'évasion et la joie. C'est pourquoi nous avons minutieusement conçu une plateforme où toutes les barrières entre vous et le pur plaisir sont démontées. Nous gérons toute la friction – les téléchargements, les installations, les coûts cachés, les glitches techniques – afin que vous puissiez vous immerger complètement dans les mondes que vous aimez, en commençant par le récit glaçant de No, I'm not a Human
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Votre temps est votre bien le plus précieux. Dans un monde de demandes infinies, vos moments de loisir sont sacrés. Nous honorons cela en éliminant chaque obstacle qui se dresse entre vous et votre jeu. Fini l'attente pour des fichiers massifs à télécharger, fini la navigation dans des assistants d'installation complexes, fini les mises à jour qui détournent votre soirée. Nous respectons votre désir de gratification instantanée et d'engagement fluide.
Voici notre promesse : quand vous voulez jouer à No, I'm not a Human
, vous y êtes en quelques secondes. Pas de friction, juste du pur plaisir immédiat.
Nous croyons que le véritable plaisir s'épanouit dans un environnement de confiance et de transparence. Vous ne devriez pas avoir à vous soucier de frais cachés, de tactiques de monétisation agressives ou de stratagèmes d'appât du gain. Notre philosophie est simple : offrir une expérience de gaming exceptionnelle, librement accessible, sans attaches. C'est notre façon d'étendre une hospitalité sincère à chaque joueur qui franchit nos portes virtuelles.
Plongez profondément dans chaque niveau et stratégie de No, I'm not a Human
avec une tranquillité d'esprit totale. Notre plateforme est gratuite, et le restera toujours. Pas d'attaches, pas de surprises, juste du divertissement honnête et authentique.
Votre tranquillité d'esprit est primordiale. Nous comprenons qu'une expérience véritablement immersive ne peut exister que dans un espace qui se sent sûr, équitable et respectueux. Nous sommes intransigeants dans notre dévouement à maintenir un environnement de gaming impeccable, exempt de tricheurs, d'exploiteurs et de ceux qui perturberaient votre plaisir. La confidentialité de vos données est protégée avec le plus grand soin, et notre engagement pour un terrain de jeu équitable garantit que chaque victoire est méritée, chaque accomplissement significatif.
Poursuivez la première place au classement de No, I'm not a Human
en sachant que c'est un véritable test de compétence. Nous construisons le terrain de jeu sécurisé et équitable, afin que vous puissiez vous concentrer sur la construction de votre héritage.
Nous reconnaissons que vous êtes un joueur averti, et nous valorisons votre intelligence et votre temps. Notre plateforme n'est pas un bazar sprawling et mal entretenu de titres innombrables, souvent médiocres. Au lieu de cela, nous sommes une galerie minutieusement curatée, sélectionnant à la main uniquement les jeux qui répondent à nos normes strictes en matière de qualité, d'innovation et d'engagement des joueurs. Notre interface est propre, rapide et discrète, conçue pour vous amener directement au bon contenu sans distraction.
Vous ne trouverez pas ici des milliers de jeux clonés. Nous mettons en avant No, I'm not a Human
parce que nous croyons que c'est un jeu exceptionnel qui mérite votre temps. C'est notre promesse curatoriale : moins de bruit, plus de qualité que vous méritez.
'No, I'm not a Human' est un jeu d'horreur de survie à la première personne en point-and-click développé par Trioskaz. Il combine des éléments d'horreur et de drame, défiant les joueurs à prendre des décisions cruciales sous pression.
'No, I'm not a Human' est un jeu d'horreur de survie à la première personne en point-and-click développé par Trioskaz. Il combine des éléments d'horreur et de drame, défiant les joueurs à prendre des décisions cruciales sous pression.
Votre objectif principal est de survivre en distinguant les vrais humains des 'Visiteurs' qui sont déguisés. Vous devez fournir un abri aux humains et éliminer les Visiteurs pour protéger vos invités d'être tués. Vous devez également gérer votre énergie pour effectuer des vérifications sur les invités potentiels.
Votre objectif principal est de survivre en distinguant les vrais humains des 'Visiteurs' qui sont déguisés. Vous devez fournir un abri aux humains et éliminer les Visiteurs pour protéger vos invités d'être tués. Vous devez également gérer votre énergie pour effectuer des vérifications sur les invités potentiels.
Le jeu complet 'No, I'm not a Human' est prévu pour être publié le 15 septembre 2025. Une démo plus polie a été publiée le 8 juin 2025, et une version antérieure faisait partie de 'Violent Horror Stories' sur Steam le 7 août 2024.
Le jeu complet 'No, I'm not a Human' est prévu pour être publié le 15 septembre 2025. Une démo plus polie a été publiée le 8 juin 2025, et une version antérieure faisait partie de 'Violent Horror Stories' sur Steam le 7 août 2024.
'No, I'm not a Human' sera disponible sur Microsoft Windows, macOS et Linux.
'No, I'm not a Human' sera disponible sur Microsoft Windows, macOS et Linux.
Au début de chaque jour, vous recevrez des signes spécifiques à rechercher. Ceux-ci peuvent inclure des dents parfaitement blanches, des ongles sales, des yeux injectés de sang, des aisselles sans poils, des taches noires sur les photos d'aura, des insectes dans les oreilles, ou des gencives qui saignent. Vous devrez utiliser votre énergie pour inspecter les invités pour ces signes.
Au début de chaque jour, vous recevrez des signes spécifiques à rechercher. Ceux-ci peuvent inclure des dents parfaitement blanches, des ongles sales, des yeux injectés de sang, des aisselles sans poils, des taches noires sur les photos d'aura, des insectes dans les oreilles, ou des gencives qui saignent. Vous devrez utiliser votre énergie pour inspecter les invités pour ces signes.
Si les Visiteurs ne sont pas éliminés, ils tueront les invités humains dans votre abri. Il est crucial de les identifier et de les gérer pour assurer la survie des vrais humains.
Si les Visiteurs ne sont pas éliminés, ils tueront les invités humains dans votre abri. Il est crucial de les identifier et de les gérer pour assurer la survie des vrais humains.
La barre d'énergie suit combien de signes vous pouvez inspecter chaque jour. Vous pouvez restaurer l'énergie en consommant certains objets comestibles, permettant plus de vérifications. D'autres objets peuvent épuiser votre énergie, vous permettant de terminer la journée plus tôt et d'aller au lit.
La barre d'énergie suit combien de signes vous pouvez inspecter chaque jour. Vous pouvez restaurer l'énergie en consommant certains objets comestibles, permettant plus de vérifications. D'autres objets peuvent épuiser votre énergie, vous permettant de terminer la journée plus tôt et d'aller au lit.
Si vous choisissez de ne laisser personne entrer, le jeu se terminera après une visite de l'Intrus. Vous devez fournir un abri à au moins quelques individus pour progresser dans le jeu.
Si vous choisissez de ne laisser personne entrer, le jeu se terminera après une visite de l'Intrus. Vous devez fournir un abri à au moins quelques individus pour progresser dans le jeu.
Le jeu propose plusieurs fins, qui peuvent être influencées par vos choix et actions tout au long du jeu. Explorez différentes décisions pour les découvrir toutes !
Le jeu propose plusieurs fins, qui peuvent être influencées par vos choix et actions tout au long du jeu. Explorez différentes décisions pour les découvrir toutes !
Vous pouvez trouver plus de détails sur diverses pages wiki, incluant des informations sur les Succès, Personnages, Fins, mécaniques d'Identification, et plus. Consultez le site web du jeu ou les hubs communautaires pour ces ressources.
Vous pouvez trouver plus de détails sur diverses pages wiki, incluant des informations sur les Succès, Personnages, Fins, mécaniques d'Identification, et plus. Consultez le site web du jeu ou les hubs communautaires pour ces ressources.
Et si les personnes mêmes cherchant refuge à votre porte n'étaient pas ce qu'elles paraissaient ? Préparez-vous à remettre en question tout ce que vous savez dans No, I'm not a Human
, un jeu d'horreur de survie en première personne point-and-click glaçant qui mélange habilement drame et effroi.
Développé par Trioskaz et publié par Critical Reflex, No, I'm not a Human
vous plonge dans un monde saisi par une crise solaire croissante. Alors que la chaleur du soleil s'intensifie, des individus désespérés affluent vers votre maison en quête de refuge. Mais parmi les voyageurs fatigués se cachent les « Visiteurs », des entités insidieuses venues des profondeurs avec des agendas sinistres et inconnus. Votre tâche cruciale est de distinguer les humains authentiques de ces imposteurs, en offrant l'asile aux premiers et en éliminant les seconds avant qu'ils ne sèment le chaos dans votre havre de paix.
Chaque jour présente un nouveau défi alors que vous inspectez méticuleusement les invités potentiels à la recherche de signes subtils et dérangeants. Des dents parfaitement blanches aux yeux injectés de sang, en passant par des insectes nichés dans les oreilles, les indices changent constamment, exigeant vos compétences d'observation aiguisées. Vous gérerez une barre d'énergie, décidant quels indices investiguer et quand vous retirer en sécurité pour la nuit. Échouez à identifier les Visiteurs, et vos invités humains connaîtront une fin gruesome. Les enjeux sont incroyablement élevés, et chaque décision a un poids significatif.
Si vous vous délectez de prises de décisions à haut risque, si vous aspirez à une expérience d'horreur profondément atmosphérique, et si vous appréciez le frisson de la déduction psychologique, No, I'm not a Human
est le jeu que vous attendiez. C'est le choix parfait pour les joueurs qui aiment démêler des mystères complexes sous une pression immense.
Plongez dès aujourd'hui dans le monde de No, I'm not a Human
et forgez votre légende !
Et si les personnes mêmes cherchant refuge à votre porte n'étaient pas ce qu'elles paraissaient ? Préparez-vous à remettre en question tout ce que vous savez dans No, I'm not a Human
, un jeu d'horreur de survie en première personne point-and-click glaçant qui mélange habilement drame et effroi.
Développé par Trioskaz et publié par Critical Reflex, No, I'm not a Human
vous plonge dans un monde saisi par une crise solaire croissante. Alors que la chaleur du soleil s'intensifie, des individus désespérés affluent vers votre maison en quête de refuge. Mais parmi les voyageurs fatigués se cachent les « Visiteurs », des entités insidieuses venues des profondeurs avec des agendas sinistres et inconnus. Votre tâche cruciale est de distinguer les humains authentiques de ces imposteurs, en offrant l'asile aux premiers et en éliminant les seconds avant qu'ils ne sèment le chaos dans votre havre de paix.
Chaque jour présente un nouveau défi alors que vous inspectez méticuleusement les invités potentiels à la recherche de signes subtils et dérangeants. Des dents parfaitement blanches aux yeux injectés de sang, en passant par des insectes nichés dans les oreilles, les indices changent constamment, exigeant vos compétences d'observation aiguisées. Vous gérerez une barre d'énergie, décidant quels indices investiguer et quand vous retirer en sécurité pour la nuit. Échouez à identifier les Visiteurs, et vos invités humains connaîtront une fin gruesome. Les enjeux sont incroyablement élevés, et chaque décision a un poids significatif.
Si vous vous délectez de prises de décisions à haut risque, si vous aspirez à une expérience d'horreur profondément atmosphérique, et si vous appréciez le frisson de la déduction psychologique, No, I'm not a Human
est le jeu que vous attendiez. C'est le choix parfait pour les joueurs qui aiment démêler des mystères complexes sous une pression immense.
Plongez dès aujourd'hui dans le monde de No, I'm not a Human
et forgez votre légende !
Honestly, this game is a solid time-killer. The core loop of identifying visitors is surprisingly engaging. Only wish there were more unique visitor traits to keep it fresh in the long run. Still, a great concept!
The mechanics for identifying visitors are really well-balanced. I'm already trying to optimize my energy usage to clear days faster. Leaderboards would be awesome for this – imagine competing for the fewest human casualties! Devs, please consider!
As a long-time fan of point-and-click horror, 'No, I'm not a Human' stands out. The tension of distinguishing friend from foe is reminiscent of classic social deduction games but with a unique twist. My only minor critique is that some of the signs feel a bit too obvious after a few playthroughs. Still, excellent atmosphere!
OMG, I'm usually not into horror games, but this is so good! The story is super creepy, and figuring out who's a Visitor is really fun and stressful at the same time. I can't believe how hooked I am! Totally recommend!
The design choices here are quite clever. The gradual reveal of visitor signs keeps the player engaged, and the resource management aspect with the energy bar adds a nice layer of strategy. The narrative, though subtle, is compelling. A minor point: more varied endings would elevate the replayability even further.
Picked this up on a whim, and it's surprisingly fun! Easy to get into, and the 'spot the imposter' mechanic is pretty addictive. Sometimes the signs are a bit tricky to spot, which adds to the challenge. Wish there was a quick save option for those shorter play sessions!