Honestly, this game is a solid time-killer. The core loop of identifying visitors is surprisingly engaging. Only wish there were more unique visitor traits to keep it fresh in the long run. Still, a great concept!

¡Bienvenido, nuevo Invitado! Navegar por el mundo de "No, I'm not a Human" puede parecer intimidante al principio, pero con esta guía, aprenderás rápidamente los entresijos y distinguirás humanos de Visitantes como un profesional experimentado. Te guiaremos paso a paso por todo lo que necesitas saber para sobrevivir y prosperar.
Tu objetivo principal es proteger a los huéspedes humanos identificando y eliminando con precisión a los Visitantes que se hacen pasar por humanos. Alberga con éxito a los humanos y expón a los Visitantes para garantizar tu supervivencia y la seguridad de tu casa.
Descargo de responsabilidad: Estos son los controles estándar para este tipo de juego en PC Browser con Teclado/Ratón. Los controles reales pueden ser ligeramente diferentes.
Acción / Propósito | Tecla(s) / Gesto |
---|---|
Interactuar con Huéspedes/Objetos | Clic izquierdo del ratón |
Inspeccionar Huésped/Elección de diálogo | Clic izquierdo del ratón |
Observar Ventana (por la noche) | Clic derecho del ratón |
Eliminar Visitante (cuando el arma está apuntada) | Clic izquierdo del ratón |
¡Bienvenido, nuevo Invitado! Navegar por el mundo de "No, I'm not a Human" puede parecer intimidante al principio, pero con esta guía, aprenderás rápidamente los entresijos y distinguirás humanos de Visitantes como un profesional experimentado. Te guiaremos paso a paso por todo lo que necesitas saber para sobrevivir y prosperar.
Tu objetivo principal es proteger a los huéspedes humanos identificando y eliminando con precisión a los Visitantes que se hacen pasar por humanos. Alberga con éxito a los humanos y expón a los Visitantes para garantizar tu supervivencia y la seguridad de tu casa.
Descargo de responsabilidad: Estos son los controles estándar para este tipo de juego en PC Browser con Teclado/Ratón. Los controles reales pueden ser ligeramente diferentes.
Acción / Propósito | Tecla(s) / Gesto |
---|---|
Interactuar con Huéspedes/Objetos | Clic izquierdo del ratón |
Inspeccionar Huésped/Elección de diálogo | Clic izquierdo del ratón |
Observar Ventana (por la noche) | Clic derecho del ratón |
Eliminar Visitante (cuando el arma está apuntada) | Clic izquierdo del ratón |
Bienvenidos, estrategas en ciernes, a la guía definitiva para "No, no soy un humano". Esto no es para el observador casual; es para aquellos que anhelan la dominación, que buscan desgarrar la misma tela del juego y reensamblarla en un motor de puntuación alta. Nuestra misión es diseccionar las mecánicas principales, exponer las vulnerabilidades del motor de puntuación y equiparte con la destreza táctica para no solo sobrevivir, sino dominar el escalofriante mundo de Trioskaz.
Antes de adentrarnos en maniobras avanzadas, cultivar estos hábitos fundamentales es innegociable. Son la base sobre la que se construye todo juego de élite, asegurando consistencia y preparando el escenario para un crecimiento exponencial de la puntuación.
"No, no soy un humano" no se trata de una simple supervivencia; se trata de Gestión de Riesgos. El motor de puntuación recompensa la identificación precisa de Visitantes mientras penaliza eliminaciones incorrectas y permite que los Visitantes se infiltren. Nuestras tácticas de élite aprovechan este principio principal.
La mayoría de los jugadores piensan que eliminar a cada Visitante lo antes posible es la mejor forma de jugar. Están equivocados. El verdadero secreto para romper la barrera de los 500k puntos es hacer lo contrario: retrasar estratégicamente la eliminación de ciertos Visitantes para recopilar más información sobre otros invitados. Aquí está por qué funciona: El motor de puntuación del juego recompensa en gran medida la identificación precisa y penaliza los falsos positivos. Al retrasar la eliminación de un Visitante conocido, liberas energía para investigar meticulosamente a otros invitados ambiguos, reduciendo la posibilidad de una identificación errónea crítica. Esto te permite construir un perfil completo de tus invitados, haciendo que las decisiones futuras sean mucho más informadas y llevando a una puntuación general de precisión más alta. Es un acto controlado de paciencia que genera dividendos en precisión y eficiencia de recursos.
Ahora, sal y cambia el rumbo contra la oscuridad que se acerca, no con miedo, sino con una maestría estratégica inigualable. La tabla de clasificación espera tu nombre.
Bienvenidos, estrategas en ciernes, a la guía definitiva para "No, no soy un humano". Esto no es para el observador casual; es para aquellos que anhelan la dominación, que buscan desgarrar la misma tela del juego y reensamblarla en un motor de puntuación alta. Nuestra misión es diseccionar las mecánicas principales, exponer las vulnerabilidades del motor de puntuación y equiparte con la destreza táctica para no solo sobrevivir, sino dominar el escalofriante mundo de Trioskaz.
Antes de adentrarnos en maniobras avanzadas, cultivar estos hábitos fundamentales es innegociable. Son la base sobre la que se construye todo juego de élite, asegurando consistencia y preparando el escenario para un crecimiento exponencial de la puntuación.
"No, no soy un humano" no se trata de una simple supervivencia; se trata de Gestión de Riesgos. El motor de puntuación recompensa la identificación precisa de Visitantes mientras penaliza eliminaciones incorrectas y permite que los Visitantes se infiltren. Nuestras tácticas de élite aprovechan este principio principal.
La mayoría de los jugadores piensan que eliminar a cada Visitante lo antes posible es la mejor forma de jugar. Están equivocados. El verdadero secreto para romper la barrera de los 500k puntos es hacer lo contrario: retrasar estratégicamente la eliminación de ciertos Visitantes para recopilar más información sobre otros invitados. Aquí está por qué funciona: El motor de puntuación del juego recompensa en gran medida la identificación precisa y penaliza los falsos positivos. Al retrasar la eliminación de un Visitante conocido, liberas energía para investigar meticulosamente a otros invitados ambiguos, reduciendo la posibilidad de una identificación errónea crítica. Esto te permite construir un perfil completo de tus invitados, haciendo que las decisiones futuras sean mucho más informadas y llevando a una puntuación general de precisión más alta. Es un acto controlado de paciencia que genera dividendos en precisión y eficiencia de recursos.
Ahora, sal y cambia el rumbo contra la oscuridad que se acerca, no con miedo, sino con una maestría estratégica inigualable. La tabla de clasificación espera tu nombre.
En [Your Platform Name], creemos que los videojuegos no se tratan solo de píxeles y código; se trata de una experiencia. Se trata de la emoción, el desafío, la escapada y la alegría. Por eso hemos diseñado meticulosamente una plataforma donde cada barrera entre tú y la diversión pura es eliminada. Nosotros nos encargamos de toda la fricción – las descargas, las instalaciones, los costos ocultos, los fallos técnicos – para que puedas sumergirte completamente en los mundos que amas, comenzando con la narrativa escalofriante de No, I'm not a Human
.
Tu tiempo es tu bien más preciado. En un mundo de demandas interminables, tus momentos de ocio son sagrados. Lo honramos eliminando cada obstáculo que se interpone entre tú y tu juego. Nada de esperar a que se descarguen archivos masivos, nada de navegar por asistentes de instalación complejos, nada de actualizaciones que te roben la noche. Respetamos tu deseo de gratificación instantánea y compromiso fluido.
Esta es nuestra promesa: cuando quieras jugar No, I'm not a Human
, estarás en el juego en segundos. Sin fricciones, solo diversión pura e inmediata.
Creemos que el verdadero disfrute florece en un entorno de confianza y transparencia. No deberías tener que preocuparte por tarifas ocultas, tácticas agresivas de monetización o esquemas de engaño. Nuestra filosofía es simple: ofrecer una experiencia de juego excepcional, accesible de forma gratuita, sin condiciones. Es nuestra forma de extender una hospitalidad genuina a cada jugador que cruza nuestras puertas virtuales.
Sumérgete en cada nivel y estrategia de No, I'm not a Human
con total tranquilidad. Nuestra plataforma es gratuita, y siempre lo será. Sin condiciones, sin sorpresas, solo entretenimiento honesto de verdad.
Tu tranquilidad es primordial. Entendemos que una experiencia verdaderamente inmersiva solo puede existir en un espacio que se sienta seguro, justo y respetuoso. Somos inflexibles en nuestra dedicación a mantener un entorno de juego impecable, libre de tramposos, explotadores y aquellos que perturbarían tu disfrute. La privacidad de tus datos está protegida con el máximo cuidado, y nuestro compromiso con un campo de juego igualitario asegura que cada victoria sea ganada y cada logro significativo.
Persigue ese puesto principal en la tabla de clasificación de No, I'm not a Human
sabiendo que es una verdadera prueba de habilidad. Nosotros construimos el patio de juegos seguro y justo, para que tú puedas enfocarte en construir tu legado.
Reconocemos que eres un jugador exigente, y valoramos tu inteligencia y tu tiempo. Nuestra plataforma no es un bazar extenso y desordenado de innumerables títulos, a menudo mediocres. En cambio, somos una galería meticulosamente curada, seleccionando a mano solo aquellos juegos que cumplen con nuestros estrictos estándares de calidad, innovación y compromiso del jugador. Nuestra interfaz es limpia, rápida e inintrusiva, diseñada para llevarte directamente a lo bueno sin distracciones.
No encontrarás miles de juegos clonados aquí. Destacamos No, I'm not a Human
porque creemos que es un juego excepcional que merece tu tiempo. Esa es nuestra promesa curatorial: menos ruido, más de la calidad que mereces.
En [Your Platform Name], creemos que los videojuegos no se tratan solo de píxeles y código; se trata de una experiencia. Se trata de la emoción, el desafío, la escapada y la alegría. Por eso hemos diseñado meticulosamente una plataforma donde cada barrera entre tú y la diversión pura es eliminada. Nosotros nos encargamos de toda la fricción – las descargas, las instalaciones, los costos ocultos, los fallos técnicos – para que puedas sumergirte completamente en los mundos que amas, comenzando con la narrativa escalofriante de No, I'm not a Human
.
Tu tiempo es tu bien más preciado. En un mundo de demandas interminables, tus momentos de ocio son sagrados. Lo honramos eliminando cada obstáculo que se interpone entre tú y tu juego. Nada de esperar a que se descarguen archivos masivos, nada de navegar por asistentes de instalación complejos, nada de actualizaciones que te roben la noche. Respetamos tu deseo de gratificación instantánea y compromiso fluido.
Esta es nuestra promesa: cuando quieras jugar No, I'm not a Human
, estarás en el juego en segundos. Sin fricciones, solo diversión pura e inmediata.
Creemos que el verdadero disfrute florece en un entorno de confianza y transparencia. No deberías tener que preocuparte por tarifas ocultas, tácticas agresivas de monetización o esquemas de engaño. Nuestra filosofía es simple: ofrecer una experiencia de juego excepcional, accesible de forma gratuita, sin condiciones. Es nuestra forma de extender una hospitalidad genuina a cada jugador que cruza nuestras puertas virtuales.
Sumérgete en cada nivel y estrategia de No, I'm not a Human
con total tranquilidad. Nuestra plataforma es gratuita, y siempre lo será. Sin condiciones, sin sorpresas, solo entretenimiento honesto de verdad.
Tu tranquilidad es primordial. Entendemos que una experiencia verdaderamente inmersiva solo puede existir en un espacio que se sienta seguro, justo y respetuoso. Somos inflexibles en nuestra dedicación a mantener un entorno de juego impecable, libre de tramposos, explotadores y aquellos que perturbarían tu disfrute. La privacidad de tus datos está protegida con el máximo cuidado, y nuestro compromiso con un campo de juego igualitario asegura que cada victoria sea ganada y cada logro significativo.
Persigue ese puesto principal en la tabla de clasificación de No, I'm not a Human
sabiendo que es una verdadera prueba de habilidad. Nosotros construimos el patio de juegos seguro y justo, para que tú puedas enfocarte en construir tu legado.
Reconocemos que eres un jugador exigente, y valoramos tu inteligencia y tu tiempo. Nuestra plataforma no es un bazar extenso y desordenado de innumerables títulos, a menudo mediocres. En cambio, somos una galería meticulosamente curada, seleccionando a mano solo aquellos juegos que cumplen con nuestros estrictos estándares de calidad, innovación y compromiso del jugador. Nuestra interfaz es limpia, rápida e inintrusiva, diseñada para llevarte directamente a lo bueno sin distracciones.
No encontrarás miles de juegos clonados aquí. Destacamos No, I'm not a Human
porque creemos que es un juego excepcional que merece tu tiempo. Esa es nuestra promesa curatorial: menos ruido, más de la calidad que mereces.
'No, I'm not a Human' es un juego de horror de supervivencia en primera persona y point-and-click desarrollado por Trioskaz. Combina elementos de horror y drama, desafiando a los jugadores a tomar decisiones cruciales bajo presión.
'No, I'm not a Human' es un juego de horror de supervivencia en primera persona y point-and-click desarrollado por Trioskaz. Combina elementos de horror y drama, desafiando a los jugadores a tomar decisiones cruciales bajo presión.
Tu objetivo principal es sobrevivir distinguiendo entre humanos reales y 'Visitantes' que están disfrazados. Debes proporcionar refugio a los humanos y eliminar a los Visitantes para proteger a tus huéspedes de ser asesinados. También necesitas gestionar tu energía para realizar chequeos en posibles huéspedes.
Tu objetivo principal es sobrevivir distinguiendo entre humanos reales y 'Visitantes' que están disfrazados. Debes proporcionar refugio a los humanos y eliminar a los Visitantes para proteger a tus huéspedes de ser asesinados. También necesitas gestionar tu energía para realizar chequeos en posibles huéspedes.
El juego completo 'No, I'm not a Human' está programado para ser lanzado el 15 de septiembre de 2025. Una demo más pulida se lanzó el 8 de junio de 2025, y una versión anterior formaba parte de 'Violent Horror Stories' en Steam el 7 de agosto de 2024.
El juego completo 'No, I'm not a Human' está programado para ser lanzado el 15 de septiembre de 2025. Una demo más pulida se lanzó el 8 de junio de 2025, y una versión anterior formaba parte de 'Violent Horror Stories' en Steam el 7 de agosto de 2024.
'No, I'm not a Human' estará disponible en Microsoft Windows, macOS y Linux.
'No, I'm not a Human' estará disponible en Microsoft Windows, macOS y Linux.
Al inicio de cada día, se te darán signos específicos a buscar. Estos pueden incluir dientes perfectamente blancos, uñas sucias, ojos inyectados en sangre, axilas sin vello, parches negros en fotos de aura, insectos dentro de las orejas o encías sangrantes. Necesitarás usar tu energía para inspeccionar a los huéspedes en busca de estos signos.
Al inicio de cada día, se te darán signos específicos a buscar. Estos pueden incluir dientes perfectamente blancos, uñas sucias, ojos inyectados en sangre, axilas sin vello, parches negros en fotos de aura, insectos dentro de las orejas o encías sangrantes. Necesitarás usar tu energía para inspeccionar a los huéspedes en busca de estos signos.
Si no se eliminan a los Visitantes, matarán a los huéspedes humanos en tu refugio. Es crucial identificarlos y lidiar con ellos para asegurar la supervivencia de los humanos genuinos.
Si no se eliminan a los Visitantes, matarán a los huéspedes humanos en tu refugio. Es crucial identificarlos y lidiar con ellos para asegurar la supervivencia de los humanos genuinos.
La barra de energía rastrea cuántos signos puedes inspeccionar cada día. Puedes restaurar energía consumiendo ciertos ítems comestibles, permitiendo más chequeos. Otros ítems pueden deplecionar tu energía, permitiéndote terminar el día temprano e ir a la cama.
La barra de energía rastrea cuántos signos puedes inspeccionar cada día. Puedes restaurar energía consumiendo ciertos ítems comestibles, permitiendo más chequeos. Otros ítems pueden deplecionar tu energía, permitiéndote terminar el día temprano e ir a la cama.
Si eliges no dejar entrar a nadie, el juego terminará después de una visita del Intruso. Debes proporcionar refugio a al menos algunas personas para progresar en el juego.
Si eliges no dejar entrar a nadie, el juego terminará después de una visita del Intruso. Debes proporcionar refugio a al menos algunas personas para progresar en el juego.
El juego cuenta con múltiples finales, que pueden ser influenciados por tus elecciones y acciones a lo largo del juego. ¡Explora diferentes decisiones para descubrirlos todos!
El juego cuenta con múltiples finales, que pueden ser influenciados por tus elecciones y acciones a lo largo del juego. ¡Explora diferentes decisiones para descubrirlos todos!
Puedes encontrar más detalles en varias páginas de wiki, incluyendo información sobre Logros, Personajes, Finales, mecánicas de Identificación, y más. Revisa el sitio web del juego o centros de comunidad para estos recursos.
Puedes encontrar más detalles en varias páginas de wiki, incluyendo información sobre Logros, Personajes, Finales, mecánicas de Identificación, y más. Revisa el sitio web del juego o centros de comunidad para estos recursos.
¿Qué pasaría si las mismas personas que buscan refugio en tu puerta no fueran quienes parecen? Prepárate para cuestionar todo lo que sabes en No, I'm not a Human
, un escalofriante juego de terror de supervivencia en primera persona con point-and-click que combina magistralmente drama y temor.
Desarrollado por Trioskaz y publicado por Critical Reflex, No, I'm not a Human
te sumerge en un mundo atenazado por una crisis solar creciente. A medida que el calor del sol se intensifica, individuos desesperados acuden a tu hogar en busca de refugio. Pero entre los cansados viajeros se encuentran los "Visitantes", entidades insidiosas de las profundidades con agendas desconocidas y siniestras. Tu tarea crucial es discernir a los humanos genuinos de estos impostores, ofreciendo santuario a los primeros y eliminando a los segundos antes de que puedan causar estragos en tu refugio seguro.
Cada día presenta un nuevo desafío mientras inspeccionas meticulosamente a los posibles huéspedes en busca de indicios sutiles e inquietantes. Desde dientes perfectamente blancos hasta ojos inyectados en sangre e incluso insectos anidados en las orejas, las señales cambian constantemente, exigiendo tus habilidades de observación aguda. Gestionarás una barra de energía, decidiendo qué pistas investigar y cuándo retirarte a la seguridad de la noche. Si fallas en identificar a los Visitantes, tus huéspedes humanos enfrentan un final espantoso. Las apuestas son increíblemente altas, y cada decisión tiene un peso significativo.
Si te deleitas en la toma de decisiones de alto riesgo, anhelas una experiencia de terror profundamente atmosférica y disfrutas del thril de la deducción psicológica, No, I'm not a Human
es el juego que has estado esperando. Es perfecto para jugadores que disfrutan desentrañando misterios intrincados bajo una inmensa presión.
¡Sumérgete en el mundo de No, I'm not a Human
hoy y forja tu leyenda!
¿Qué pasaría si las mismas personas que buscan refugio en tu puerta no fueran quienes parecen? Prepárate para cuestionar todo lo que sabes en No, I'm not a Human
, un escalofriante juego de terror de supervivencia en primera persona con point-and-click que combina magistralmente drama y temor.
Desarrollado por Trioskaz y publicado por Critical Reflex, No, I'm not a Human
te sumerge en un mundo atenazado por una crisis solar creciente. A medida que el calor del sol se intensifica, individuos desesperados acuden a tu hogar en busca de refugio. Pero entre los cansados viajeros se encuentran los "Visitantes", entidades insidiosas de las profundidades con agendas desconocidas y siniestras. Tu tarea crucial es discernir a los humanos genuinos de estos impostores, ofreciendo santuario a los primeros y eliminando a los segundos antes de que puedan causar estragos en tu refugio seguro.
Cada día presenta un nuevo desafío mientras inspeccionas meticulosamente a los posibles huéspedes en busca de indicios sutiles e inquietantes. Desde dientes perfectamente blancos hasta ojos inyectados en sangre e incluso insectos anidados en las orejas, las señales cambian constantemente, exigiendo tus habilidades de observación aguda. Gestionarás una barra de energía, decidiendo qué pistas investigar y cuándo retirarte a la seguridad de la noche. Si fallas en identificar a los Visitantes, tus huéspedes humanos enfrentan un final espantoso. Las apuestas son increíblemente altas, y cada decisión tiene un peso significativo.
Si te deleitas en la toma de decisiones de alto riesgo, anhelas una experiencia de terror profundamente atmosférica y disfrutas del thril de la deducción psicológica, No, I'm not a Human
es el juego que has estado esperando. Es perfecto para jugadores que disfrutan desentrañando misterios intrincados bajo una inmensa presión.
¡Sumérgete en el mundo de No, I'm not a Human
hoy y forja tu leyenda!
Honestly, this game is a solid time-killer. The core loop of identifying visitors is surprisingly engaging. Only wish there were more unique visitor traits to keep it fresh in the long run. Still, a great concept!
The mechanics for identifying visitors are really well-balanced. I'm already trying to optimize my energy usage to clear days faster. Leaderboards would be awesome for this – imagine competing for the fewest human casualties! Devs, please consider!
As a long-time fan of point-and-click horror, 'No, I'm not a Human' stands out. The tension of distinguishing friend from foe is reminiscent of classic social deduction games but with a unique twist. My only minor critique is that some of the signs feel a bit too obvious after a few playthroughs. Still, excellent atmosphere!
OMG, I'm usually not into horror games, but this is so good! The story is super creepy, and figuring out who's a Visitor is really fun and stressful at the same time. I can't believe how hooked I am! Totally recommend!
The design choices here are quite clever. The gradual reveal of visitor signs keeps the player engaged, and the resource management aspect with the energy bar adds a nice layer of strategy. The narrative, though subtle, is compelling. A minor point: more varied endings would elevate the replayability even further.
Picked this up on a whim, and it's surprisingly fun! Easy to get into, and the 'spot the imposter' mechanic is pretty addictive. Sometimes the signs are a bit tricky to spot, which adds to the challenge. Wish there was a quick save option for those shorter play sessions!