

거짓의 장막을 뚫고 숨겨진 악을 마주할 수 있습니까?
Demonbluff는 곧 Steam에 출시될 새로운 몰입형 사회적 추론 퍼즐 경험으로, Blood on the Clocktower와 같은 테이블탑 클래식의 긴장감을 날카로운 솔로 챌린지로 변환합니다. 이것은 단순히 살인자를 찾는 것이 아니라, 진실이 무기이고 모든 캐릭터가 용의자인 정보 오해의 그물을 해독하는 것입니다. 여러분은 소수의 숨겨진 캐릭터와 함께 긴장된 시나리오에 던져지며, 여러분의 임무는 명확합니다. 제한된 체력이 다하기 전에 모든 악역을 밝혀내고 처형하는 것입니다.
게임 플레이 루프는 논리와 위험의 잔혹한 춤입니다. 카드를 하나씩 공개하여, 그들이 나타내는 캐릭터로부터 정보를 수집하는 것으로 시작합니다. 선역은 진정한 단서를 제공하지만, 악역인 블러퍼와 거짓말쟁이는 여러분을 적극적으로 오도하여 항상 거짓인 정보를 제공합니다. 도전 과제는 그들의 거짓말을 역으로 사용하여, 그들의 "사실"을 부정적인 증거로 취급하여 진짜 범인을 찾아내는 것입니다. 체력이 10밖에 없고 실수할 때마다 5의 피해를 입기 때문에, 라운드당 단 한 번의 실수를 감당할 수 있으며, 악마로 추정되는 자를 처형하기 전에 신중하게 위험을 감수해야 합니다.
이 게임은 세심한 추론을 즐기고, 사회적 추론 게임의 심리적 스릴을 즐기며, 극심한 압박 속에서 복잡한 미스터리를 풀어내는 만족감을 좋아하는 플레이어에게 완벽합니다. 만약 여러분이 깊은 곳에 던져져 결함 있는 데이터를 사용하여 흠 없는 진실을 만들어내는 것을 즐기는 탐정이라면, Demonbluff는 마지막 처형까지 여러분을 추측하고 전략을 세우게 할 것입니다.
지금 바로 Steam에서 Demonbluff를 위시리스트에 추가하고 탐정 기술의 궁극적인 시험을 준비하세요!
Demonbluff는 곧 Steam에 출시될 새로운 몰입형 사회적 추론 퍼즐 경험으로, Blood on the Clocktower와 같은 테이블탑 클래식의 긴장감을 날카로운 솔로 챌린지로 변환합니다. 이것은 단순히 살인자를 찾는 것이 아니라, 진실이 무기이고 모든 캐릭터가 용의자인 정보 오해의 그물을 해독하는 것입니다. 여러분은 소수의 숨겨진 캐릭터와 함께 긴장된 시나리오에 던져지며, 여러분의 임무는 명확합니다. 제한된 체력이 다하기 전에 모든 악역을 밝혀내고 처형하는 것입니다.
게임 플레이 루프는 논리와 위험의 잔혹한 춤입니다. 카드를 하나씩 공개하여, 그들이 나타내는 캐릭터로부터 정보를 수집하는 것으로 시작합니다. 선역은 진정한 단서를 제공하지만, 악역인 블러퍼와 거짓말쟁이는 여러분을 적극적으로 오도하여 항상 거짓인 정보를 제공합니다. 도전 과제는 그들의 거짓말을 역으로 사용하여, 그들의 "사실"을 부정적인 증거로 취급하여 진짜 범인을 찾아내는 것입니다. 체력이 10밖에 없고 실수할 때마다 5의 피해를 입기 때문에, 라운드당 단 한 번의 실수를 감당할 수 있으며, 악마로 추정되는 자를 처형하기 전에 신중하게 위험을 감수해야 합니다.
이 게임은 세심한 추론을 즐기고, 사회적 추론 게임의 심리적 스릴을 즐기며, 극심한 압박 속에서 복잡한 미스터리를 풀어내는 만족감을 좋아하는 플레이어에게 완벽합니다. 만약 여러분이 깊은 곳에 던져져 결함 있는 데이터를 사용하여 흠 없는 진실을 만들어내는 것을 즐기는 탐정이라면, Demonbluff는 마지막 처형까지 여러분을 추측하고 전략을 세우게 할 것입니다.
지금 바로 Steam에서 Demonbluff를 위시리스트에 추가하고 탐정 기술의 궁극적인 시험을 준비하세요!
{
"title": "Demonbluff 마스터하기: 고급 전략 가이드",
"introduction": "당신은 단순한 운 게임을 하는 것이 아닙니다; 당신은 계산된 정보 전쟁에 참여하고 있습니다. *Demonbluff*는 사회적 추론 시뮬레이터가 아니라, 하나의 **위험 관리 엔진**으로 위장된 것입니다. 목표는 단순히 이기는 것이 아니라, 최대한 확실하게 이기는 것입니다. 최고의 플레이어들은 10 헬스 포인트와 실수로 인한 5 데미지 페널티가 주요 자원임을 알고 있습니다. 점수 엔진은 간단합니다: **생존이 가장 중요하며, 악당 캐릭터의 성공적인 처형만이 유일한 긍정적 점수 이벤트입니다.** 따라서, 고득점 전략은 전적으로 **정보 효율성**과 **오류 최소화**를 기반으로 합니다. 이 가이드는 오류 가능성을 제거하고 일관적으로 완벽한 클리어를 달성하려는 플레이어를 위한 것입니다.",
"golden_habits": {
"title": "1. 기본: 세 가지 황금 습관",
"description": "이 습관들은 타협할 수 없습니다. 이것들은 플레이를 반응적인 추측에서 능동적인 추론으로 변화시킵니다.",
"habits": [
{
"title": "황금 습관 1: '보장된 진실' 공개를 우선시하세요",
"description": "'*Demonbluff*에서 정보는 유한한 통화이며, *확실성*은 당신이 얻는 이자입니다.' 이 습관은 초기 카드 공개의 **신호 대 잡음 비율을 최대화**하는 것입니다. 항상 본질적으로 자신의 상태에 대해 쉽게 거짓말을 할 수 없거나 보장된 정황 증거를 제공하는 역할을 먼저 클릭하세요. **헌터**(거리, 구체적이고 검증 가능한 지표를 제공) 또는 **보석 세공인**(단일 캐릭터의 이름을 지정)과 같은 역할은 모호하거나 자기 참조적인 정보를 제공하는 역할보다 우수합니다. **이것이 중요한 이유:** 확인된 모든 정보는 모든 미래의 모호한 데이터를 테스트할 수 있는 고정된 지점입니다. 저위험, 고확실성 카드를 사용할 수 있을 때는 *절대* 고위험 카드를 클릭하지 마세요."
},
{
"title": "황금 습관 2: 이중 부정 테스트 (악마의 증명)",
"description": "''게임은 부정을 증명할 수 있는 플레이어에게 보상을 줍니다.' 대부분의 플레이어는 '나는 선입니다'라고 말하는 캐릭터를 찾는 데 집중합니다. 엘리트 플레이어는 **즉시 거짓으로 증명될 수 있는 거짓말을 해야 하는 캐릭터를 찾는 데 집중합니다.** 이는 자기 모순적인 진술 또는 이전에 확립된 진실과의 모순을 찾는 것을 의미합니다. 예시: 보석 세공인(A)이 #8이 선이라고 주장하고, 두 번째 보석 세공인(B)이 #8이 악이라고 주장하면, 한 명은 *반드시* 악/타락해야 합니다. 이것은 제로 헬스 위험으로 즉각적인 50/50 가설을 생성하며, 이는 추론 시간을 가장 효율적으로 사용하는 방법입니다."
},
{
"title": "황금 습관 3: '처형 버퍼' 전략",
"description": "'헬스 위험을 0으로 줄일 수 있을 때까지 처형하지 마세요.' 당신은 10 헬스를 가지고 있으며, 이는 단 한 번의 처형 실패만 허용된다는 의미입니다. 가장 흔한 실수는 강한 *의심*을 바탕으로 처형하는 것입니다. **처형 버퍼**는 현재 대상이 *선*인 경우, 그들이 한 거짓말이 즉시 두 번째 캐릭터가 *악*임을 100% 확실하게 가리킬 수 있을 만큼 충분한 정보를 항상 가지고 있어야 한다는 것을 의미합니다. 당신은 추측에 5 헬스를 거는 것이 아니라, 보장된 정보 교환에 5 헬스를 거는 것입니다."
}
]
},
"elite_tactics": {
"title": "2. 엘리트 전술: 점수 엔진 마스터하기",
"description": "이 전술은 게임의 핵심 메커니즘인 거짓말의 보장된 타락을 이용합니다.",
"tactics": [
{
"title": "고급 전술: '타락 루프' 격리",
"details": {
"principle": "이 전술은 술꾼 역할의 본질적인 타락
r">{ "title": "Demonbluff 마스터하기: 고급 전략 가이드", "introduction": "당신은 단순한 운 게임을 하는 것이 아닙니다; 당신은 계산된 정보 전쟁에 참여하고 있습니다. *Demonbluff*는 사회적 추론 시뮬레이터가 아니라, 하나의 **위험 관리 엔진**으로 위장된 것입니다. 목표는 단순히 이기는 것이 아니라, 최대한 확실하게 이기는 것입니다. 최고의 플레이어들은 10 헬스 포인트와 실수로 인한 5 데미지 페널티가 주요 자원임을 알고 있습니다. 점수 엔진은 간단합니다: **생존이 가장 중요하며, 악당 캐릭터의 성공적인 처형만이 유일한 긍정적 점수 이벤트입니다.** 따라서, 고득점 전략은 전적으로 **정보 효율성**과 **오류 최소화**를 기반으로 합니다. 이 가이드는 오류 가능성을 제거하고 일관적으로 완벽한 클리어를 달성하려는 플레이어를 위한 것입니다.", "golden_habits": { "title": "1. 기본: 세 가지 황금 습관", "description": "이 습관들은 타협할 수 없습니다. 이것들은 플레이를 반응적인 추측에서 능동적인 추론으로 변화시킵니다.", "habits": [ { "title": "황금 습관 1: '보장된 진실' 공개를 우선시하세요", "description": "'*Demonbluff*에서 정보는 유한한 통화이며, *확실성*은 당신이 얻는 이자입니다.' 이 습관은 초기 카드 공개의 **신호 대 잡음 비율을 최대화**하는 것입니다. 항상 본질적으로 자신의 상태에 대해 쉽게 거짓말을 할 수 없거나 보장된 정황 증거를 제공하는 역할을 먼저 클릭하세요. **헌터**(거리, 구체적이고 검증 가능한 지표를 제공) 또는 **보석 세공인**(단일 캐릭터의 이름을 지정)과 같은 역할은 모호하거나 자기 참조적인 정보를 제공하는 역할보다 우수합니다. **이것이 중요한 이유:** 확인된 모든 정보는 모든 미래의 모호한 데이터를 테스트할 수 있는 고정된 지점입니다. 저위험, 고확실성 카드를 사용할 수 있을 때는 *절대* 고위험 카드를 클릭하지 마세요." }, { "title": "황금 습관 2: 이중 부정 테스트 (악마의 증명)", "description": "''게임은 부정을 증명할 수 있는 플레이어에게 보상을 줍니다.' 대부분의 플레이어는 '나는 선입니다'라고 말하는 캐릭터를 찾는 데 집중합니다. 엘리트 플레이어는 **즉시 거짓으로 증명될 수 있는 거짓말을 해야 하는 캐릭터를 찾는 데 집중합니다.** 이는 자기 모순적인 진술 또는 이전에 확립된 진실과의 모순을 찾는 것을 의미합니다. 예시: 보석 세공인(A)이 #8이 선이라고 주장하고, 두 번째 보석 세공인(B)이 #8이 악이라고 주장하면, 한 명은 *반드시* 악/타락해야 합니다. 이것은 제로 헬스 위험으로 즉각적인 50/50 가설을 생성하며, 이는 추론 시간을 가장 효율적으로 사용하는 방법입니다." }, { "title": "황금 습관 3: '처형 버퍼' 전략", "description": "'헬스 위험을 0으로 줄일 수 있을 때까지 처형하지 마세요.' 당신은 10 헬스를 가지고 있으며, 이는 단 한 번의 처형 실패만 허용된다는 의미입니다. 가장 흔한 실수는 강한 *의심*을 바탕으로 처형하는 것입니다. **처형 버퍼**는 현재 대상이 *선*인 경우, 그들이 한 거짓말이 즉시 두 번째 캐릭터가 *악*임을 100% 확실하게 가리킬 수 있을 만큼 충분한 정보를 항상 가지고 있어야 한다는 것을 의미합니다. 당신은 추측에 5 헬스를 거는 것이 아니라, 보장된 정보 교환에 5 헬스를 거는 것입니다." } ] }, "elite_tactics": { "title": "2. 엘리트 전술: 점수 엔진 마스터하기", "description": "이 전술은 게임의 핵심 메커니즘인 거짓말의 보장된 타락을 이용합니다.", "tactics": [ { "title": "고급 전술: '타락 루프' 격리", "details": { "principle": "이 전술은 술꾼 역할의 본질적인 타락
우리는 단순한 플랫폼이 아닙니다. 우리는 철학입니다. 우리의 핵심 신념은 당신의 시간, 집중력, 그리고 열정이 소중하다는 것입니다. 디지털 소음과 마찰로 가득 찬 세상에서, 우리는 안목 있는 플레이어를 위한 안식처로 존재합니다. 우리는 단순히 게임을 호스팅하는 것이 아니라, 경험을 큐레이션하고, 장애물을 제거하며, 플레이의 즐거움을 높입니다. 우리는 모든 마찰을 처리하므로, 당신은 순수한 즐거움에만 집중할 수 있습니다. 여기서 Demonbluff를 플레이하는 것은 단순히 편리한 것이 아니라, 신뢰, 존중, 그리고 즉각적인 만족을 바탕으로 구축된 최고의 경험입니다.
현대 생활은 쉴 새 없이 돌아가고, 당신의 탈출의 순간들은 좌절스러운 기술적인 문제들로 낭비되기에는 너무나 소중합니다. 우리는 당신이 플레이하기로 결정하는 순간부터 몰입하는 순간까지 모든 장벽을 제거함으로써 당신의 자유 시간을 존중합니다. 우리의 플랫폼은 제로 마찰을 위해 설계되었습니다. 이것이 바로 우리가 H5 게임에 특화된 이유입니다: 다운로드할 클라이언트도, 관리할 설치도, 기다려야 하는 끝없는 업데이트도 없습니다.
이것이 우리의 약속입니다: Demonbluff를 플레이하고 싶을 때, 당신은 몇 초 안에 게임 안에 있게 됩니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 재미만 남습니다.
우리는 진정한 환대는 숨겨진 비용이나 조작적인 전술 없이 당신을 환영하는 것을 의미한다고 믿습니다. 우리는 모든 플레이어와의 정직하고 투명한 관계를 맺기 위해 최선을 다하고 있습니다. 당신은 강제적인 구독, 공격적인 페이월, 또는 게임이 당신을 좌절시켜 돈을 쓰게 만들도록 설계되었다는 느낌을 절대 경험하지 않을 것입니다. 우리의 플랫폼은 상점이 아닌 안식처입니다.
완전한 마음의 평화와 함께 Demonbluff의 모든 레벨과 전략에 깊이 빠져보세요. 우리의 플랫폼은 무료이며, 항상 그럴 것입니다. 아무런 조건도, 놀라운 일도 없이, 진정한 엔터테인먼트만 제공합니다.
당신의 경험의 완전성은 가장 중요합니다. 우리는 당신이 오로지 전략과 즐거움에만 집중할 수 있도록 해주는 필수적인 마음의 평화를 제공합니다. 이는 엄격한 데이터 보호, 플레이어 개인 정보 보호에 대한 헌신, 그리고 모든 형태의 부정행위나 악의적인 행동에 대한 무관용 정책을 의미합니다. 당신이 시간을 투자할 때, 당신의 성과가 의미 있고 안전하고 공정한 환경에서 얻어졌다는 것을 알 자격이 있습니다.
당신의 기술을 진정으로 시험하는 Demonbluff 리더보드에서 최고 자리를 차지하세요. 우리는 안전하고 공정한 놀이터를 만들 것이며, 당신은 당신의 유산을 쌓는 데 집중할 수 있습니다.
우리는 저품질의 소음으로 우리의 플랫폼을 어지럽히는 것을 거부함으로써 당신의 지성을 인정하고 당신의 시간을 소중히 여깁니다. 우리는 양에는 관심이 없고, 품질에 집착합니다. 우리의 플랫폼의 모든 게임, 모든 기능, 모든 디자인 선택은 단일 지표에 따라 평가됩니다: 플레이어 경험을 향상시키는가? 우리의 인터페이스는 깨끗하고, 빠르며, 방해가 되지 않도록 설계되어 게임이 빛을 발할 수 있도록 당신의 길에서 벗어납니다.
여기서는 수천 개의 복제된 게임을 찾을 수 없습니다. 우리는 Demonbluff가 당신의 시간을 투자할 가치가 있는 탁월한 게임이라고 믿기 때문에 Demonbluff를 선보입니다. 그것이 우리의 큐레이션 약속입니다: 소음은 줄이고, 당신이 마땅히 받아야 할 품질은 더 많이 제공합니다.
우리는 단순한 플랫폼이 아닙니다. 우리는 철학입니다. 우리의 핵심 신념은 당신의 시간, 집중력, 그리고 열정이 소중하다는 것입니다. 디지털 소음과 마찰로 가득 찬 세상에서, 우리는 안목 있는 플레이어를 위한 안식처로 존재합니다. 우리는 단순히 게임을 호스팅하는 것이 아니라, 경험을 큐레이션하고, 장애물을 제거하며, 플레이의 즐거움을 높입니다. 우리는 모든 마찰을 처리하므로, 당신은 순수한 즐거움에만 집중할 수 있습니다. 여기서 Demonbluff를 플레이하는 것은 단순히 편리한 것이 아니라, 신뢰, 존중, 그리고 즉각적인 만족을 바탕으로 구축된 최고의 경험입니다.
현대 생활은 쉴 새 없이 돌아가고, 당신의 탈출의 순간들은 좌절스러운 기술적인 문제들로 낭비되기에는 너무나 소중합니다. 우리는 당신이 플레이하기로 결정하는 순간부터 몰입하는 순간까지 모든 장벽을 제거함으로써 당신의 자유 시간을 존중합니다. 우리의 플랫폼은 제로 마찰을 위해 설계되었습니다. 이것이 바로 우리가 H5 게임에 특화된 이유입니다: 다운로드할 클라이언트도, 관리할 설치도, 기다려야 하는 끝없는 업데이트도 없습니다.
이것이 우리의 약속입니다: Demonbluff를 플레이하고 싶을 때, 당신은 몇 초 안에 게임 안에 있게 됩니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 재미만 남습니다.
우리는 진정한 환대는 숨겨진 비용이나 조작적인 전술 없이 당신을 환영하는 것을 의미한다고 믿습니다. 우리는 모든 플레이어와의 정직하고 투명한 관계를 맺기 위해 최선을 다하고 있습니다. 당신은 강제적인 구독, 공격적인 페이월, 또는 게임이 당신을 좌절시켜 돈을 쓰게 만들도록 설계되었다는 느낌을 절대 경험하지 않을 것입니다. 우리의 플랫폼은 상점이 아닌 안식처입니다.
완전한 마음의 평화와 함께 Demonbluff의 모든 레벨과 전략에 깊이 빠져보세요. 우리의 플랫폼은 무료이며, 항상 그럴 것입니다. 아무런 조건도, 놀라운 일도 없이, 진정한 엔터테인먼트만 제공합니다.
당신의 경험의 완전성은 가장 중요합니다. 우리는 당신이 오로지 전략과 즐거움에만 집중할 수 있도록 해주는 필수적인 마음의 평화를 제공합니다. 이는 엄격한 데이터 보호, 플레이어 개인 정보 보호에 대한 헌신, 그리고 모든 형태의 부정행위나 악의적인 행동에 대한 무관용 정책을 의미합니다. 당신이 시간을 투자할 때, 당신의 성과가 의미 있고 안전하고 공정한 환경에서 얻어졌다는 것을 알 자격이 있습니다.
당신의 기술을 진정으로 시험하는 Demonbluff 리더보드에서 최고 자리를 차지하세요. 우리는 안전하고 공정한 놀이터를 만들 것이며, 당신은 당신의 유산을 쌓는 데 집중할 수 있습니다.
우리는 저품질의 소음으로 우리의 플랫폼을 어지럽히는 것을 거부함으로써 당신의 지성을 인정하고 당신의 시간을 소중히 여깁니다. 우리는 양에는 관심이 없고, 품질에 집착합니다. 우리의 플랫폼의 모든 게임, 모든 기능, 모든 디자인 선택은 단일 지표에 따라 평가됩니다: 플레이어 경험을 향상시키는가? 우리의 인터페이스는 깨끗하고, 빠르며, 방해가 되지 않도록 설계되어 게임이 빛을 발할 수 있도록 당신의 길에서 벗어납니다.
여기서는 수천 개의 복제된 게임을 찾을 수 없습니다. 우리는 Demonbluff가 당신의 시간을 투자할 가치가 있는 탁월한 게임이라고 믿기 때문에 Demonbluff를 선보입니다. 그것이 우리의 큐레이션 약속입니다: 소음은 줄이고, 당신이 마땅히 받아야 할 품질은 더 많이 제공합니다.
Demonbluff는 '블러드 온 더 클락 타워'와 같은 소셜 추론 게임에서 영감을 얻은 추론 및 기만 기반 카드 게임입니다. 당신은 탐정이 되어 단서를 수집하고 캐릭터의 신원을 밝혀내어 선량한 척하는 모든 '악당' 캐릭터를 찾아 처형합니다. 게임의 핵심은 진실과 거짓을 구별하고 '악당' 캐릭터의 거짓말을 활용하여 그들의 실제 신원을 추론하는 것입니다.
Demonbluff는 '블러드 온 더 클락 타워'와 같은 소셜 추론 게임에서 영감을 얻은 추론 및 기만 기반 카드 게임입니다. 당신은 탐정이 되어 단서를 수집하고 캐릭터의 신원을 밝혀내어 선량한 척하는 모든 '악당' 캐릭터를 찾아 처형합니다. 게임의 핵심은 진실과 거짓을 구별하고 '악당' 캐릭터의 거짓말을 활용하여 그들의 실제 신원을 추론하는 것입니다.
당신은 몇 장의 카드를 받게 됩니다. 카드를 클릭하여 캐릭터를 공개합니다. 대부분의 선량한 캐릭터는 유용한 정보를 제공합니다. 악당 캐릭터는 '허세'(Bluff, 선량한 캐릭터인 척)를 부리고 '거짓말'(Lie, 그들의 정보는 항상 잘못됨)을 합니다. 당신의 목표는 체력이 소진되기 전에 추론을 통해 모든 악당 캐릭터를 찾아 처형하는 것입니다(단검 아이콘 클릭). 당신은 10점의 생명력을 가지고 있으며, 한 번의 실수(잘못된 사람 처형)를 할 때마다 5점의 생명력을 잃습니다.
당신은 몇 장의 카드를 받게 됩니다. 카드를 클릭하여 캐릭터를 공개합니다. 대부분의 선량한 캐릭터는 유용한 정보를 제공합니다. 악당 캐릭터는 '허세'(Bluff, 선량한 캐릭터인 척)를 부리고 '거짓말'(Lie, 그들의 정보는 항상 잘못됨)을 합니다. 당신의 목표는 체력이 소진되기 전에 추론을 통해 모든 악당 캐릭터를 찾아 처형하는 것입니다(단검 아이콘 클릭). 당신은 10점의 생명력을 가지고 있으며, 한 번의 실수(잘못된 사람 처형)를 할 때마다 5점의 생명력을 잃습니다.
네, 게임이 곧 Steam에 출시될 예정입니다! Demonbluff를 위시리스트에 추가하려면 Steam 상점 페이지(https://store.steampowered.com/app/3522600/Demon_Bluff/)를 방문하여 출시 알림 및 최신 뉴스를 받아보세요. 현재는 H5 웹 버전으로 체험할 수 있습니다.
네, 게임이 곧 Steam에 출시될 예정입니다! Demonbluff를 위시리스트에 추가하려면 Steam 상점 페이지(https://store.steampowered.com/app/3522600/Demon_Bluff/)를 방문하여 출시 알림 및 최신 뉴스를 받아보세요. 현재는 H5 웹 버전으로 체험할 수 있습니다.
악당 캐릭터는 거짓말을 합니다. 즉, 그들이 제공하는 정보는 항상 잘못되고, 사실이 아니며, 제대로 작동하지 않습니다. 그러나 당신은 그들의 거짓말을 이용하여 역추론할 수 있습니다. 만약 악당 캐릭터의 정보가 "#7은 선량한 사람이다"라고 한다면, 당신은 #7이 실제로 악당이라고 추론할 수 있습니다. 이것은 악당의 신원을 밝히는 핵심 전략 중 하나입니다.
악당 캐릭터는 거짓말을 합니다. 즉, 그들이 제공하는 정보는 항상 잘못되고, 사실이 아니며, 제대로 작동하지 않습니다. 그러나 당신은 그들의 거짓말을 이용하여 역추론할 수 있습니다. 만약 악당 캐릭터의 정보가 "#7은 선량한 사람이다"라고 한다면, 당신은 #7이 실제로 악당이라고 추론할 수 있습니다. 이것은 악당의 신원을 밝히는 핵심 전략 중 하나입니다.
만약 당신이 선량한 캐릭터를 처형하거나, 체력이 소진되기 전에 모든 악당 캐릭터를 처형하지 못하면, 당신은 현재 라운드에서 지게 됩니다. 당신은 10점의 생명력을 가지고 있으며, 실수로 처형할 때마다 5점의 생명력을 잃습니다. 이는 당신이 최대 한 번의 실수만 할 수 있다는 것을 의미합니다. 처형 권한을 신중하게 사용하십시오.
만약 당신이 선량한 캐릭터를 처형하거나, 체력이 소진되기 전에 모든 악당 캐릭터를 처형하지 못하면, 당신은 현재 라운드에서 지게 됩니다. 당신은 10점의 생명력을 가지고 있으며, 실수로 처형할 때마다 5점의 생명력을 잃습니다. 이는 당신이 최대 한 번의 실수만 할 수 있다는 것을 의미합니다. 처형 권한을 신중하게 사용하십시오.
네, 일부 캐릭터는 '부패'(Corrupted)될 수 있습니다. 부패된 캐릭터는 거짓말을 하고, 그들의 특수 능력은 제대로 작동하지 않습니다. 예를 들어, '술꾼'(Drunk) 캐릭터는 항상 부패 상태입니다. 또한, 같은 캐릭터가 두 명 나타나는 경우, 이는 누군가 거짓말을 하거나, 누군가 '도플갱어'(Doppleganger)라는 것을 의미하는 경우가 많으며, 이는 중요한 추론 단서이기도 합니다.
네, 일부 캐릭터는 '부패'(Corrupted)될 수 있습니다. 부패된 캐릭터는 거짓말을 하고, 그들의 특수 능력은 제대로 작동하지 않습니다. 예를 들어, '술꾼'(Drunk) 캐릭터는 항상 부패 상태입니다. 또한, 같은 캐릭터가 두 명 나타나는 경우, 이는 누군가 거짓말을 하거나, 누군가 '도플갱어'(Doppleganger)라는 것을 의미하는 경우가 많으며, 이는 중요한 추론 단서이기도 합니다.
현재 H5 버전의 게임은 싱글 플레이어 추론 데모 또는 프로토타입입니다. 하지만 소셜 추론 게임에서 영감을 받았기 때문에, 앞으로 출시될 Steam 버전에는 멀티 플레이어 모드 또는 기타 소셜 요소가 추가될 수 있습니다. 최신 뉴스를 얻으려면 Steam 페이지와 Discord 커뮤니티를 팔로우하세요.
현재 H5 버전의 게임은 싱글 플레이어 추론 데모 또는 프로토타입입니다. 하지만 소셜 추론 게임에서 영감을 받았기 때문에, 앞으로 출시될 Steam 버전에는 멀티 플레이어 모드 또는 기타 소셜 요소가 추가될 수 있습니다. 최신 뉴스를 얻으려면 Steam 페이지와 Discord 커뮤니티를 팔로우하세요.
저희는 커뮤니티의 참여를 매우 환영합니다! 다음 방법으로 참여할 수 있습니다. 1. Discord 참여: Discord 커뮤니티에서 미래의 게임 테스트에 참여하고, 개발자와 직접 소통하며, 당신의 추론 기술을 공유할 수 있습니다. 2. Twitter 팔로우: 공식 Twitter 계정(@uzabiart 및 @lovesparkley.art)을 팔로우하여 게임 업데이트 및 개발 로그를 확인하세요.
저희는 커뮤니티의 참여를 매우 환영합니다! 다음 방법으로 참여할 수 있습니다. 1. Discord 참여: Discord 커뮤니티에서 미래의 게임 테스트에 참여하고, 개발자와 직접 소통하며, 당신의 추론 기술을 공유할 수 있습니다. 2. Twitter 팔로우: 공식 Twitter 계정(@uzabiart 및 @lovesparkley.art)을 팔로우하여 게임 업데이트 및 개발 로그를 확인하세요.
만약 캐릭터가 '인형술사'(Puppeteer)에 의해 생성되었다면, 그것은 '인형'(Puppet)이 됩니다. 인형은 항상 진실을 말하지만, 원래 캐릭터의 특수 능력(예: 기사의 불멸)은 제대로 발동되지 않습니다. 개발자는 이 캐릭터 메커니즘을 향후 재작업할 수 있다고 설명했습니다. 게임 내 최신 설명을 참조하십시오.
만약 캐릭터가 '인형술사'(Puppeteer)에 의해 생성되었다면, 그것은 '인형'(Puppet)이 됩니다. 인형은 항상 진실을 말하지만, 원래 캐릭터의 특수 능력(예: 기사의 불멸)은 제대로 발동되지 않습니다. 개발자는 이 캐릭터 메커니즘을 향후 재작업할 수 있다고 설명했습니다. 게임 내 최신 설명을 참조하십시오.