

Pouvez-vous percer le voile des mensonges et affronter le Mal qui se cache à la vue de tous ?
Demonbluff est la nouvelle expérience de puzzle à déduction sociale captivante qui arrive bientôt sur Steam, transformant la tension des classiques de jeux de société comme Blood on the Clocktower en un défi solo aiguisé. Il ne s'agit pas seulement de trouver le tueur ; il s'agit de décoder un réseau de désinformation où la vérité est une arme et chaque personnage est un suspect. Vous êtes plongé dans un scénario tendu avec une poignée de personnages cachés, et votre mission est claire : découvrir et exécuter chaque rôle du Mal avant que votre santé limitée ne s'épuise.
La boucle de gameplay est une danse brutale de logique et de risque. Vous commencez par révéler des cartes une par une, en rassemblant des bribes d'informations des personnages qu'elles représentent. Les rôles du Bien offrent de véritables indices, mais ceux du Mal - les Bluffeurs et les Menteurs - vous induiront activement en erreur, en fournissant des informations toujours fausses. Le défi consiste à utiliser leurs mensonges pour remonter le fil, en traitant leurs "faits" comme des preuves négatives pour identifier les véritables coupables. Avec seulement 10 points de santé et une pénalité de 5 points de dégâts pour chaque erreur, vous ne pouvez vous permettre qu'un seul faux pas par tour, ce qui vous oblige à prendre des risques calculés avant de vous engager à exécuter un prétendu démon.
Ce jeu est parfait pour le joueur qui s'épanouit dans la déduction méticuleuse, apprécie le frisson psychologique des jeux de déduction sociale et aime la satisfaction de démêler un mystère complexe sous une pression extrême. Si vous êtes le type de détective qui aime être jeté dans le grand bain et utiliser des données imparfaites pour forger une vérité immaculée, Demonbluff vous fera deviner et élaborer des stratégies jusqu'à la toute dernière exécution.
Ajoutez Demonbluff à votre liste de souhaits sur Steam dès aujourd'hui et préparez-vous à affronter le test ultime de vos compétences de détective !
Pouvez-vous percer le voile des mensonges et affronter le Mal qui se cache à la vue de tous ?
Demonbluff est la nouvelle expérience de puzzle à déduction sociale captivante qui arrive bientôt sur Steam, transformant la tension des classiques de jeux de société comme Blood on the Clocktower en un défi solo aiguisé. Il ne s'agit pas seulement de trouver le tueur ; il s'agit de décoder un réseau de désinformation où la vérité est une arme et chaque personnage est un suspect. Vous êtes plongé dans un scénario tendu avec une poignée de personnages cachés, et votre mission est claire : découvrir et exécuter chaque rôle du Mal avant que votre santé limitée ne s'épuise.
La boucle de gameplay est une danse brutale de logique et de risque. Vous commencez par révéler des cartes une par une, en rassemblant des bribes d'informations des personnages qu'elles représentent. Les rôles du Bien offrent de véritables indices, mais ceux du Mal - les Bluffeurs et les Menteurs - vous induiront activement en erreur, en fournissant des informations toujours fausses. Le défi consiste à utiliser leurs mensonges pour remonter le fil, en traitant leurs "faits" comme des preuves négatives pour identifier les véritables coupables. Avec seulement 10 points de santé et une pénalité de 5 points de dégâts pour chaque erreur, vous ne pouvez vous permettre qu'un seul faux pas par tour, ce qui vous oblige à prendre des risques calculés avant de vous engager à exécuter un prétendu démon.
Ce jeu est parfait pour le joueur qui s'épanouit dans la déduction méticuleuse, apprécie le frisson psychologique des jeux de déduction sociale et aime la satisfaction de démêler un mystère complexe sous une pression extrême. Si vous êtes le type de détective qui aime être jeté dans le grand bain et utiliser des données imparfaites pour forger une vérité immaculée, Demonbluff vous fera deviner et élaborer des stratégies jusqu'à la toute dernière exécution.
Ajoutez Demonbluff à votre liste de souhaits sur Steam dès aujourd'hui et préparez-vous à affronter le test ultime de vos compétences de détective !
## Maîtriser Demonbluff : Un Guide Stratégique Avancé
Vous ne jouez pas à un jeu de hasard ; vous vous engagez dans un système calculé de guerre de l'information. *Demonbluff* n'est pas un simulateur de déduction sociale ; c'est un **Moteur de Gestion des Risques** déguisé. Le but n'est pas simplement de gagner, mais de gagner avec un maximum de certitude. Les meilleurs joueurs comprennent que les 10 points de vie et la pénalité de 5 dégâts pour les erreurs sont la ressource principale. Le moteur de notation est simple : **La survie est primordiale, et l'exécution réussie d'un personnage Mauvais est le seul événement de score positif.** Par conséquent, la stratégie de score élevé est entièrement basée sur **l'Efficacité de l'Information** et la **Minimisation des Erreurs**. Ce guide s'adresse au joueur qui cherche à éliminer la possibilité d'erreur et à réaliser systématiquement un sans-faute.
### 1. Les Fondamentaux : Trois Habitudes d'Or
Ces habitudes ne sont pas négociables. Elles transforment le jeu de la supposition réactive à la déduction proactive.
* **Habitude d'Or 1 : Donner la priorité à la Révélation de la "Vérité Garantie"** - "Dans *Demonbluff*, l'information est une monnaie limitée, et la *certitude* est l'intérêt que vous gagnez." Cette habitude consiste à **maximiser le rapport signal/bruit** de vos révélations de cartes initiales. Commencez toujours par cliquer sur les rôles qui, par leur nature, ne peuvent pas facilement mentir sur leur propre statut ou fournir des preuves circonstancielles garanties. Les rôles comme le **Chasseur** (qui fournit une distance, une métrique concrète et vérifiable) ou le **Faiseur de Gemmes** (qui nomme un seul personnage) sont supérieurs aux rôles qui fournissent des informations vagues ou autoréférentielles. **Pourquoi c'est essentiel :** Chaque information confirmée est un point fixe par rapport auquel vous pouvez tester toutes les données ambiguës futures. *Ne* cliquez jamais sur une carte à haut risque lorsqu'une carte à faible risque et à forte certitude est disponible.
* **Habitude d'Or 2 : Le Test de la Double Négation (La Preuve du Diable)** - "Le jeu récompense le joueur qui peut prouver une négation." La plupart des joueurs se concentrent sur la recherche de personnages qui disent : "Je suis Bon." Les joueurs d'élite se concentrent sur **la recherche de personnages qui sont forcés de dire un mensonge qui peut être immédiatement prouvé faux.** Cela signifie rechercher des déclarations contradictoires ou des contradictions avec une vérité précédemment établie. Exemple : Si un Faiseur de Gemmes (A) affirme que #8 est Bon, et qu'un second Faiseur de Gemmes (B) affirme que #8 est Mauvais, l'un *doit* être Mauvais/Corrompu. Cela crée une hypothèse immédiate à 50/50 avec aucun risque pour la santé, ce qui est l'utilisation la plus efficace du temps de déduction.
* **Habitude d'Or 3 : La Stratégie du "Tampon d'Exécution"** - "N'exécutez jamais tant que vous ne pouvez pas réduire le risque pour la santé à zéro." Vous avez 10 points de vie, ce qui signifie que vous ne pouvez vous permettre qu'une seule exécution ratée. L'erreur la plus courante est d'exécuter sur la base d'une forte *suspicion*. **Le Tampon d'Exécution** signifie que vous devez toujours avoir suffisamment d'informations pour que si votre cible actuelle est *Bonne*, le mensonge qu'elle a dit indique immédiatement qu'un second personnage est *Mauvais* avec 100 % de certitude. Vous ne pariez pas 5 points de vie sur une supposition ; vous pariez 5 points de vie sur un échange d'informations garanti.
### 2. Tactiques d'Élite : Maîtriser le Moteur de Notation
Ces tactiques exploitent la mécanique de base du jeu : la corruption garantie des mensonges.
* **Tactique Avancée : L'Isolement de la "Boucle Corrompue"**
* **Principe :** Cette tactique se concentre sur l'utilisation de la corruption inhérente au rôle d'Ivrogne et de l'échec d'aptitude des rôles Corrompus pour isoler le seul point de fausseté garantie dans le système.
* **Exécution :** Tout d'abord, vous devez identifier tout personnage qui revendique un rôle qui est soit **déjà revendiqué**, soit **intrinsèquement contradictoire** (par exemple, deux Chevaliers). C'est votre Boucle Corrompue potentielle. Ensuite, vous devez résister à l'envie d'exécuter le menteur évident. Enfin, lorsque le plateau est parfaitement configuré, vous l'activez en **testant la déclaration d'un tiers** par rapport à la contradiction. Si un tiers confirme le rôle contradictoire, il est soit un second Mauvais, soit un rôle Bon qui a reçu un mensonge. En isolant la source de la contradiction, vous éliminez plusieurs suspects simultanément.
* **Tactique Avancée : Le Gambit de "Nullification de l'Information"**
* **Principe :** Cela implique d'exécuter intentionnellement un personnage Bon (en perdant 5 points de vie) lorsque la survie de ce personnage *entrave* activement votre flux d'informations en raison de son aptitude. C'est le seul moment acceptable pour subir volontairement des dégâts.
* **Exécution :** Par exemple, si un **Chevalier Bon** est présent, il ne peut pas être exécuté, et sa présence rend impossible l'utilisation de l'exécution comme test définitif d'un personnage Mauvais. La tactique consiste à **exécuter un Mauvais fortement suspecté** même si vous n'êtes pas sûr à 100 %. S'il est Mauvais, vous marquez. S'il s'agit d'un **Chevalier Bon**, son incapacité à mourir confirme son statut de Bon, *et* vous avez maintenant utilisé votre seule erreur gratuite pour obtenir une information absolue (l'identité du Chevalier) que vous n'auriez pas pu confirmer autrement. Cela réinitialise l'espace de déduction avec une variable connue, ce qui simplifie la déduction restante.
### 3. Le Secret des Pros : Un Avantage Contre-Intuitif
La plupart des joueurs pensent que **chaque information doit être utilisée pour identifier directement un personnage Mauvais.** Ils ont tort. Le véritable secret pour briser le plafond de difficulté élevée est de faire le contraire : **Utiliser les informations uniquement pour identifier et confirmer chaque personnage Bon en premier.**
Voici pourquoi cela fonctionne : La difficulté est définie par le nombre de variables (rôles inconnus). Chaque fois que vous confirmez définitivement un personnage comme *Bon*, vous réduisez l'espace des variables sans risque. Une fois que vous avez confirmé que 80 % des rôles sont Bons, les 20 % restants *doivent* contenir les personnages Mauvais. Cette stratégie inverse la déduction de "Qui est Mauvais ?" (qui nécessite une preuve d'un mensonge) à "Qui reste ?" beaucoup plus simple (qui ne nécessite aucune autre déduction).
La conception du jeu signifie qu'un mensonge d'un personnage Mauvais n'existe que pour semer la confusion. En confirmant la vérité autour des mensonges, les mensonges eux-mêmes deviennent sans importance, et le personnage Mauvais est trouvé par un processus d'élimination, et non par un interrogatoire direct. **Le chemin de la victoire est pavé de vérités confirmées, et non de faussetés niées.**
Appliquez ces méthodologies. Arrêtez de supposer. Commencez à calculer. Le tableau des scores attend votre partie parfaite.
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Elles transforment le jeu de la supposition réactive à la déduction proactive. * **Habitude d'Or 1 : Donner la priorité à la Révélation de la "Vérité Garantie"** - "Dans *Demonbluff*, l'information est une monnaie limitée, et la *certitude* est l'intérêt que vous gagnez." Cette habitude consiste à **maximiser le rapport signal/bruit** de vos révélations de cartes initiales. Commencez toujours par cliquer sur les rôles qui, par leur nature, ne peuvent pas facilement mentir sur leur propre statut ou fournir des preuves circonstancielles garanties. Les rôles comme le **Chasseur** (qui fournit une distance, une métrique concrète et vérifiable) ou le **Faiseur de Gemmes** (qui nomme un seul personnage) sont supérieurs aux rôles qui fournissent des informations vagues ou autoréférentielles. **Pourquoi c'est essentiel :** Chaque information confirmée est un point fixe par rapport auquel vous pouvez tester toutes les données ambiguës futures. *Ne* cliquez jamais sur une carte à haut risque lorsqu'une carte à faible risque et à forte certitude est disponible. * **Habitude d'Or 2 : Le Test de la Double Négation (La Preuve du Diable)** - "Le jeu récompense le joueur qui peut prouver une négation." La plupart des joueurs se concentrent sur la recherche de personnages qui disent : "Je suis Bon." Les joueurs d'élite se concentrent sur **la recherche de personnages qui sont forcés de dire un mensonge qui peut être immédiatement prouvé faux.** Cela signifie rechercher des déclarations contradictoires ou des contradictions avec une vérité précédemment établie. Exemple : Si un Faiseur de Gemmes (A) affirme que #8 est Bon, et qu'un second Faiseur de Gemmes (B) affirme que #8 est Mauvais, l'un *doit* être Mauvais/Corrompu. Cela crée une hypothèse immédiate à 50/50 avec aucun risque pour la santé, ce qui est l'utilisation la plus efficace du temps de déduction. * **Habitude d'Or 3 : La Stratégie du "Tampon d'Exécution"** - "N'exécutez jamais tant que vous ne pouvez pas réduire le risque pour la santé à zéro." Vous avez 10 points de vie, ce qui signifie que vous ne pouvez vous permettre qu'une seule exécution ratée. L'erreur la plus courante est d'exécuter sur la base d'une forte *suspicion*. **Le Tampon d'Exécution** signifie que vous devez toujours avoir suffisamment d'informations pour que si votre cible actuelle est *Bonne*, le mensonge qu'elle a dit indique immédiatement qu'un second personnage est *Mauvais* avec 100 % de certitude. Vous ne pariez pas 5 points de vie sur une supposition ; vous pariez 5 points de vie sur un échange d'informations garanti. ### 2. Tactiques d'Élite : Maîtriser le Moteur de Notation Ces tactiques exploitent la mécanique de base du jeu : la corruption garantie des mensonges. * **Tactique Avancée : L'Isolement de la "Boucle Corrompue"** * **Principe :** Cette tactique se concentre sur l'utilisation de la corruption inhérente au rôle d'Ivrogne et de l'échec d'aptitude des rôles Corrompus pour isoler le seul point de fausseté garantie dans le système. * **Exécution :** Tout d'abord, vous devez identifier tout personnage qui revendique un rôle qui est soit **déjà revendiqué**, soit **intrinsèquement contradictoire** (par exemple, deux Chevaliers). C'est votre Boucle Corrompue potentielle. Ensuite, vous devez résister à l'envie d'exécuter le menteur évident. Enfin, lorsque le plateau est parfaitement configuré, vous l'activez en **testant la déclaration d'un tiers** par rapport à la contradiction. Si un tiers confirme le rôle contradictoire, il est soit un second Mauvais, soit un rôle Bon qui a reçu un mensonge. En isolant la source de la contradiction, vous éliminez plusieurs suspects simultanément. * **Tactique Avancée : Le Gambit de "Nullification de l'Information"** * **Principe :** Cela implique d'exécuter intentionnellement un personnage Bon (en perdant 5 points de vie) lorsque la survie de ce personnage *entrave* activement votre flux d'informations en raison de son aptitude. C'est le seul moment acceptable pour subir volontairement des dégâts. * **Exécution :** Par exemple, si un **Chevalier Bon** est présent, il ne peut pas être exécuté, et sa présence rend impossible l'utilisation de l'exécution comme test définitif d'un personnage Mauvais. La tactique consiste à **exécuter un Mauvais fortement suspecté** même si vous n'êtes pas sûr à 100 %. S'il est Mauvais, vous marquez. S'il s'agit d'un **Chevalier Bon**, son incapacité à mourir confirme son statut de Bon, *et* vous avez maintenant utilisé votre seule erreur gratuite pour obtenir une information absolue (l'identité du Chevalier) que vous n'auriez pas pu confirmer autrement. Cela réinitialise l'espace de déduction avec une variable connue, ce qui simplifie la déduction restante. ### 3. Le Secret des Pros : Un Avantage Contre-Intuitif La plupart des joueurs pensent que **chaque information doit être utilisée pour identifier directement un personnage Mauvais.** Ils ont tort. Le véritable secret pour briser le plafond de difficulté élevée est de faire le contraire : **Utiliser les informations uniquement pour identifier et confirmer chaque personnage Bon en premier.** Voici pourquoi cela fonctionne : La difficulté est définie par le nombre de variables (rôles inconnus). Chaque fois que vous confirmez définitivement un personnage comme *Bon*, vous réduisez l'espace des variables sans risque. Une fois que vous avez confirmé que 80 % des rôles sont Bons, les 20 % restants *doivent* contenir les personnages Mauvais. Cette stratégie inverse la déduction de "Qui est Mauvais ?" (qui nécessite une preuve d'un mensonge) à "Qui reste ?" beaucoup plus simple (qui ne nécessite aucune autre déduction). La conception du jeu signifie qu'un mensonge d'un personnage Mauvais n'existe que pour semer la confusion. En confirmant la vérité autour des mensonges, les mensonges eux-mêmes deviennent sans importance, et le personnage Mauvais est trouvé par un processus d'élimination, et non par un interrogatoire direct. **Le chemin de la victoire est pavé de vérités confirmées, et non de faussetés niées.** Appliquez ces méthodologies. Arrêtez de supposer. Commencez à calculer. Le tableau des scores attend votre partie parfaite.
Nous ne sommes pas qu'une plateforme ; nous sommes une philosophie. Notre conviction fondamentale est que votre temps, votre concentration et votre passion sont sacrés. Dans un monde plein de bruit et de frictions numériques, nous sommes le sanctuaire du joueur exigeant. Nous ne nous contentons pas d'héberger des jeux ; nous organisons des expériences, éliminons les obstacles et rehaussons le plaisir du jeu. Nous gérons toutes les frictions, afin que vous puissiez vous concentrer uniquement sur le plaisir. Jouer à Demonbluff ici n'est pas seulement pratique, c'est l'expérience définitive, basée sur la confiance, le respect et la satisfaction instantanée.
La vie moderne est d'un rythme effréné, et vos moments d'évasion sont trop précieux pour être gaspillés en technicités frustrantes. Nous respectons votre temps libre en éliminant chaque barrière entre le moment où vous décidez de jouer et le moment où vous êtes immergé. Notre plateforme est conçue pour une friction nulle. C'est pourquoi nous nous spécialisons dans le jeu H5 : aucun client à télécharger, aucune installation à gérer et aucune mise à jour interminable à attendre.
C'est notre promesse : lorsque vous voulez jouer à Demonbluff, vous êtes dans le jeu en quelques secondes. Zéro friction, juste du plaisir pur et immédiat.
Nous croyons qu'une véritable hospitalité signifie vous accueillir sans frais cachés ni tactiques manipulatrices. Nous nous engageons à une relation honnête et transparente avec chaque joueur. Vous ne rencontrerez jamais d'abonnements obligatoires, de paywalls agressifs ou le sentiment que le jeu est conçu pour vous frustrer afin de vous faire dépenser de l'argent. Notre plateforme est un lieu de refuge, pas une vitrine.
Plongez en profondeur dans chaque niveau et stratégie de Demonbluff en toute tranquillité d'esprit. Notre plateforme est gratuite, et le restera toujours. Sans engagement, sans surprise, juste du divertissement authentique.
L'intégrité de votre expérience est primordiale. Nous vous offrons la tranquillité d'esprit essentielle qui vous permet de vous concentrer uniquement sur la stratégie et le plaisir. Cela signifie une protection rigoureuse des données, un engagement envers la confidentialité des joueurs et une politique de tolérance zéro pour toute forme de tricherie ou de comportement malveillant. Lorsque vous investissez votre temps, vous méritez de savoir que vos réussites sont significatives et obtenues dans un environnement sûr et équitable.
Grimpez au sommet du classement de Demonbluff en sachant qu'il s'agit d'un véritable test d'habileté. Nous construisons le terrain de jeu sûr et équitable, afin que vous puissiez vous concentrer sur la construction de votre héritage.
Nous reconnaissons votre intelligence et valorisons votre temps en refusant d'encombrer notre plateforme avec du bruit de faible qualité. Nous ne sommes pas intéressés par la quantité ; nous sommes obsédés par la qualité. Chaque jeu, chaque fonctionnalité et chaque choix de conception sur notre plateforme sont évalués selon une seule métrique : Est-ce que cela améliore l'expérience du joueur ? Notre interface est propre, rapide et discrète, conçue pour s'effacer afin que le jeu puisse briller.
Vous ne trouverez pas des milliers de jeux clonés ici. Nous proposons Demonbluff parce que nous pensons que c'est un jeu exceptionnel qui vaut votre temps. C'est notre promesse curatoriale : moins de bruit, plus de la qualité que vous méritez.
Nous ne sommes pas qu'une plateforme ; nous sommes une philosophie. Notre conviction fondamentale est que votre temps, votre concentration et votre passion sont sacrés. Dans un monde plein de bruit et de frictions numériques, nous sommes le sanctuaire du joueur exigeant. Nous ne nous contentons pas d'héberger des jeux ; nous organisons des expériences, éliminons les obstacles et rehaussons le plaisir du jeu. Nous gérons toutes les frictions, afin que vous puissiez vous concentrer uniquement sur le plaisir. Jouer à Demonbluff ici n'est pas seulement pratique, c'est l'expérience définitive, basée sur la confiance, le respect et la satisfaction instantanée.
La vie moderne est d'un rythme effréné, et vos moments d'évasion sont trop précieux pour être gaspillés en technicités frustrantes. Nous respectons votre temps libre en éliminant chaque barrière entre le moment où vous décidez de jouer et le moment où vous êtes immergé. Notre plateforme est conçue pour une friction nulle. C'est pourquoi nous nous spécialisons dans le jeu H5 : aucun client à télécharger, aucune installation à gérer et aucune mise à jour interminable à attendre.
C'est notre promesse : lorsque vous voulez jouer à Demonbluff, vous êtes dans le jeu en quelques secondes. Zéro friction, juste du plaisir pur et immédiat.
Nous croyons qu'une véritable hospitalité signifie vous accueillir sans frais cachés ni tactiques manipulatrices. Nous nous engageons à une relation honnête et transparente avec chaque joueur. Vous ne rencontrerez jamais d'abonnements obligatoires, de paywalls agressifs ou le sentiment que le jeu est conçu pour vous frustrer afin de vous faire dépenser de l'argent. Notre plateforme est un lieu de refuge, pas une vitrine.
Plongez en profondeur dans chaque niveau et stratégie de Demonbluff en toute tranquillité d'esprit. Notre plateforme est gratuite, et le restera toujours. Sans engagement, sans surprise, juste du divertissement authentique.
L'intégrité de votre expérience est primordiale. Nous vous offrons la tranquillité d'esprit essentielle qui vous permet de vous concentrer uniquement sur la stratégie et le plaisir. Cela signifie une protection rigoureuse des données, un engagement envers la confidentialité des joueurs et une politique de tolérance zéro pour toute forme de tricherie ou de comportement malveillant. Lorsque vous investissez votre temps, vous méritez de savoir que vos réussites sont significatives et obtenues dans un environnement sûr et équitable.
Grimpez au sommet du classement de Demonbluff en sachant qu'il s'agit d'un véritable test d'habileté. Nous construisons le terrain de jeu sûr et équitable, afin que vous puissiez vous concentrer sur la construction de votre héritage.
Nous reconnaissons votre intelligence et valorisons votre temps en refusant d'encombrer notre plateforme avec du bruit de faible qualité. Nous ne sommes pas intéressés par la quantité ; nous sommes obsédés par la qualité. Chaque jeu, chaque fonctionnalité et chaque choix de conception sur notre plateforme sont évalués selon une seule métrique : Est-ce que cela améliore l'expérience du joueur ? Notre interface est propre, rapide et discrète, conçue pour s'effacer afin que le jeu puisse briller.
Vous ne trouverez pas des milliers de jeux clonés ici. Nous proposons Demonbluff parce que nous pensons que c'est un jeu exceptionnel qui vaut votre temps. C'est notre promesse curatoriale : moins de bruit, plus de la qualité que vous méritez.
Demonbluff est un jeu de cartes basé sur la déduction et la tromperie, inspiré par des jeux de déduction sociale tels que Blood on the Clocktower. Vous incarnez un détective, collectant des indices et révélant les identités des personnages pour trouver et exécuter tous les personnages « maléfiques » qui se font passer pour des personnes bienveillantes. La clé du jeu est de faire la distinction entre la vérité et le mensonge, et d'utiliser les mensonges des personnages « maléfiques » pour déduire leur véritable identité.
Demonbluff est un jeu de cartes basé sur la déduction et la tromperie, inspiré par des jeux de déduction sociale tels que Blood on the Clocktower. Vous incarnez un détective, collectant des indices et révélant les identités des personnages pour trouver et exécuter tous les personnages « maléfiques » qui se font passer pour des personnes bienveillantes. La clé du jeu est de faire la distinction entre la vérité et le mensonge, et d'utiliser les mensonges des personnages « maléfiques » pour déduire leur véritable identité.
Vous recevrez des cartes. Cliquez sur les cartes pour révéler leurs rôles. La plupart des personnages bienveillants fourniront des informations utiles. Les personnages maléfiques vont « bluffer » (faire semblant d'être un personnage bienveillant) et « mentir » (leurs informations sont toujours erronées). Votre objectif est de trouver tous les personnages maléfiques par déduction et de les exécuter (cliquez sur l'icône de la dague) avant que votre santé ne s'épuise. Vous n'avez que 10 points de vie, et chaque erreur (exécution de la mauvaise personne) vous coûte 5 points de vie.
Vous recevrez des cartes. Cliquez sur les cartes pour révéler leurs rôles. La plupart des personnages bienveillants fourniront des informations utiles. Les personnages maléfiques vont « bluffer » (faire semblant d'être un personnage bienveillant) et « mentir » (leurs informations sont toujours erronées). Votre objectif est de trouver tous les personnages maléfiques par déduction et de les exécuter (cliquez sur l'icône de la dague) avant que votre santé ne s'épuise. Vous n'avez que 10 points de vie, et chaque erreur (exécution de la mauvaise personne) vous coûte 5 points de vie.
Oui, le jeu arrive bientôt sur Steam ! Veuillez ajouter Demonbluff à votre liste de souhaits sur la page du magasin Steam (https://store.steampowered.com/app/3522600/Demon_Bluff/) pour recevoir des notifications de sortie et les dernières nouvelles. Actuellement, vous pouvez découvrir une version web H5.
Oui, le jeu arrive bientôt sur Steam ! Veuillez ajouter Demonbluff à votre liste de souhaits sur la page du magasin Steam (https://store.steampowered.com/app/3522600/Demon_Bluff/) pour recevoir des notifications de sortie et les dernières nouvelles. Actuellement, vous pouvez découvrir une version web H5.
Les personnages maléfiques mentent, ce qui signifie que les informations qu'ils fournissent sont toujours fausses, inexactes ou ne fonctionnent pas correctement. Cependant, vous pouvez utiliser leurs mensonges pour faire une déduction inverse : si les informations d'un personnage maléfique disent « #7 est une bonne personne », vous pouvez en déduire que #7 est en fait maléfique. C'est l'une des stratégies clés pour révéler les identités maléfiques.
Les personnages maléfiques mentent, ce qui signifie que les informations qu'ils fournissent sont toujours fausses, inexactes ou ne fonctionnent pas correctement. Cependant, vous pouvez utiliser leurs mensonges pour faire une déduction inverse : si les informations d'un personnage maléfique disent « #7 est une bonne personne », vous pouvez en déduire que #7 est en fait maléfique. C'est l'une des stratégies clés pour révéler les identités maléfiques.
Si vous exécutez un personnage bienveillant, ou si vous n'exécutez pas tous les personnages maléfiques avant que votre santé ne s'épuise, vous perdrez la manche en cours. Vous n'avez que 10 points de vie, et chaque exécution erronée vous coûte 5 points de vie, ce qui signifie que vous ne pouvez faire qu'une seule erreur au maximum. Veuillez utiliser votre droit d'exécution avec prudence.
Si vous exécutez un personnage bienveillant, ou si vous n'exécutez pas tous les personnages maléfiques avant que votre santé ne s'épuise, vous perdrez la manche en cours. Vous n'avez que 10 points de vie, et chaque exécution erronée vous coûte 5 points de vie, ce qui signifie que vous ne pouvez faire qu'une seule erreur au maximum. Veuillez utiliser votre droit d'exécution avec prudence.
Oui, certains personnages peuvent être « corrompus ». Les personnages corrompus mentent et leurs capacités spéciales ne fonctionneront pas correctement. Par exemple, le personnage « Ivre » est toujours corrompu. De plus, si deux personnages identiques apparaissent sur le terrain, cela signifie généralement que quelqu'un ment, ou que quelqu'un est un « sosie », ce qui est également une piste de déduction importante.
Oui, certains personnages peuvent être « corrompus ». Les personnages corrompus mentent et leurs capacités spéciales ne fonctionneront pas correctement. Par exemple, le personnage « Ivre » est toujours corrompu. De plus, si deux personnages identiques apparaissent sur le terrain, cela signifie généralement que quelqu'un ment, ou que quelqu'un est un « sosie », ce qui est également une piste de déduction importante.
Pour l'instant, la version H5 du jeu est une démo ou un prototype de déduction en solo. Mais étant donné son inspiration tirée des jeux de déduction sociale, notre future version Steam pourrait inclure un mode multijoueur ou d'autres éléments sociaux. Veuillez suivre notre page Steam et la communauté Discord pour les dernières nouvelles.
Pour l'instant, la version H5 du jeu est une démo ou un prototype de déduction en solo. Mais étant donné son inspiration tirée des jeux de déduction sociale, notre future version Steam pourrait inclure un mode multijoueur ou d'autres éléments sociaux. Veuillez suivre notre page Steam et la communauté Discord pour les dernières nouvelles.
Nous accueillons chaleureusement la participation de la communauté ! Vous pouvez nous rejoindre de la manière suivante : 1. Rejoignez Discord : Dans la communauté Discord, vous pouvez participer aux futurs tests de jeu, communiquer directement avec les développeurs et partager vos compétences en matière de déduction. 2. Suivez Twitter : Suivez nos comptes Twitter officiels (@uzabiart et @lovesparkley.art) pour obtenir des mises à jour du jeu et des journaux de développement.
Nous accueillons chaleureusement la participation de la communauté ! Vous pouvez nous rejoindre de la manière suivante : 1. Rejoignez Discord : Dans la communauté Discord, vous pouvez participer aux futurs tests de jeu, communiquer directement avec les développeurs et partager vos compétences en matière de déduction. 2. Suivez Twitter : Suivez nos comptes Twitter officiels (@uzabiart et @lovesparkley.art) pour obtenir des mises à jour du jeu et des journaux de développement.
Si un personnage est créé par le « Marionnettiste », il sera une « Marionnette ». Les marionnettes disent toujours la vérité, mais les capacités spéciales de leur personnage d'origine (par exemple, l'immortalité du Chevalier) ne se déclencheront pas correctement. Les développeurs ont déclaré que ce mécanisme de personnage pourrait être refondu à l'avenir, veuillez vous référer aux dernières instructions du jeu.
Si un personnage est créé par le « Marionnettiste », il sera une « Marionnette ». Les marionnettes disent toujours la vérité, mais les capacités spéciales de leur personnage d'origine (par exemple, l'immortalité du Chevalier) ne se déclencheront pas correctement. Les développeurs ont déclaré que ce mécanisme de personnage pourrait être refondu à l'avenir, veuillez vous référer aux dernières instructions du jeu.