
저는 인간이 아니에요 게임 위키: 방문자, 게임 플레이 및 생존 가이드
개발사 Trioskaz와 퍼블리셔 Critical Reflex의 심리 생존 호러 게임인 저는 인간이 아니에요의 완벽한 커뮤니티 위키에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드는 게임의 주요 적대자인 방문자에 대해 알아야 할 모든 것을 자세히 설명하고, 게임 플레이 메커니즘과 만나게 될 캐릭터에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. 첫날밤을 살아남으려는 신규 플레이어든, 게임의 스토리를 파고드는 베테랑이든, 이곳은 여러분의 중심 자료입니다.
방문자: 그들은 누구인가요?
방문자는 저는 인간이 아니에요 게임의 핵심 위협을 형성하는 신비하고 무서운 존재입니다. 그들은 인간을 거의 완벽하게 모방할 수 있는 도플갱어로, 식별하기가 매우 어렵습니다. 방문자의 진정한 기원과 본질은 미스터리에 싸여 있지만, 게임 내에는 몇 가지 단서와 이론이 존재합니다.
기원 이론
확실히 알려진 것은 거의 없지만, 게임은 몇 가지 설득력 있는 이론을 제시합니다:
- 언데드: 가장 일반적인 이론은 방문자가 되살아난 시체라는 것입니다. 이는 그들의 가장 흔한 특징 중 하나인 더러운 손톱으로 강력하게 뒷받침됩니다. 이는 그들이 최근에 땅에서 기어 올라왔음을 암시합니다.
- 문자 그대로의 "방문자": 게임 초반에 이웃이 말하듯이, 이 이름은 단순히 마지막 인간 생존자들의 집에 "방문"하여 침투하고 죽이려는 그들의 습관을 의미할 수 있습니다.
뒤섞인 단어: 그들의 진정한 본질을 해독하기
게임의 메인 메뉴에서 "저는 인간이 아니에요, 저는..."이라는 문구 뒤에 일련의 오류가 발생하고 뒤섞인 단어들이 나타납니다. 때때로 이 단어들은 선명한 빨간색 텍스트로 나타나 방문자가 진정으로 무엇을 나타내는지에 대한 무서운 통찰력을 제공합니다. 이들은 단순한 괴물이 아니라, 종말 그 자체를 의인화한 것입니다.
확인된 단어는 다음과 같습니다:
- APOCALYPSE (종말)
- CONQUEST (정복)
- DEATH (죽음)
- DISEASE (질병)
- FAMINE (기근)
- KILLER (살인자)
- MURDERER (살인자)
- NIGHTMARE (악몽)
- PLAGUE (역병)
- WAR (전쟁)
이는 방문자가 특정 종이라기보다는 초자연적이고 세상을 파괴하는 사건이 구체화된 것임을 시사합니다.
게임 플레이 메커니즘: 밤을 살아남는 방법
저는 인간이 아니에요에서 살아남는 것은 자원 관리, 세심한 관찰, 그리고 냉혹한 의사 결정이 필요한 긴장감 넘치는 게임입니다.
핵심 루프
매일, 당신은 안전 가옥에서 깨어납니다. 당신의 주요 목표는 밤에 문을 두드리는 사람들을 검증하여 누구를 들여보내고 누구를 돌려보낼지 결정하는 것입니다. 당신의 행동은 조사를 수행할 때 소모되는 에너지에 의해 제한됩니다.
방문자를 식별하는 방법: 명확한 징후
당신의 텔레비전은 가장 중요한 도구입니다. 매일 아침, 뉴스 방송은 찾아야 할 새로운 징후를 보여줄 것입니다. 최종 판단을 내리기 전에 여러 징후를 확인해야 합니다. 단일 증상은 합리적인 설명을 가질 수 있습니다.
알려진 방문자 증상:
- 완벽하게 하얀 치아: 종말 이후의 세상에서 흠 없는 할리우드 미소는 명백한 증거입니다.
- 더러운 손톱: 무덤에서 기어 나왔을 수 있다는 징후입니다.
- 심하게 충혈된 눈: 단순한 피로나 슬픔을 넘어선 부자연스럽고 강렬한 붉은색입니다.
- 털 없는 겨드랑이: 기이하지만 일관되게 신뢰할 수 있는 신체적 특징입니다.
- 오라 사진의 검은 얼룩: 초기 데모에서는 흐릿한 사진으로 표현되었습니다.
- 귀 안에 있는 곤충: 그로테스크하고 명백한 비인간적 침입의 징후입니다.
- 피 묻은 잇몸: 캐릭터의 "치아"를 검사할 때 포함됩니다.
- 피부 자극: 캐릭터의 "손"을 검사할 때 보입니다.
- 빠른 동공 움직임: "눈"을 확인할 때 미묘하지만 중요한 단서입니다.
- 겨드랑이 밑의 곰팡이: "겨드랑이"를 검사할 때 털 없음의 대체 징후입니다.
캐릭터 가이드: 문 앞에 누가 있나요?
중요 참고: 원래 게임 데모에서는 많은 캐릭터가 인간 또는 방문자로 고정된 역할을 가졌습니다. 정식 출시 및 업데이트된 데모에서는 대부분의 캐릭터의 정체가 매 플레이마다 무작위로 결정됩니다. 당신은 매번 모든 사람을 조사해야 합니다. 아래 목록은 원래 버전에서 고정된 역할을 가졌던 캐릭터를 나타냅니다.
확인된 인간 (안전한 선택)
이 캐릭터들은 항상 인간이며, 당신의 동맹이 될 최고의 기회입니다. 4일 밤의 사건을 살아남기 위해서는 최소한 한 명의 손님이 집에 있는 것이 중요합니다.
- 키 큰 남자: 종종 처음 만나는 다정한 얼굴입니다. 믿을 수 있고 신뢰할 수 있는 생존자입니다.
- 이웃의 딸: 보호가 필요한 겁먹은 아이입니다.
- 소방관: 그의 부상은 방문자 징후와 비슷하게 보일 수 있지만, 그는 항상 인간입니다.
- 미망인: 그녀의 눈은 슬픔으로 인해 충혈될 수 있으며, 이는 흔한 함정입니다.
확인된 방문자 (확실한 위협)
이 캐릭터들은 항상 위협이며, 식별되는 즉시 처리해야 합니다.
- 계산원 소녀: 비극적인 경우입니다. 그녀는 방문자이지만 자신의 본성을 모르는 것 같고 즉시 적대적이지는 않습니다. 그녀는 도덕적 딜레마를 제시하지만, 여전히 상당한 위협입니다.
- "어몽어스" 남자: 명백히 사악한 도플갱어입니다. 어떤 상황에서도 그를 믿지 마세요.
- 침입자 (창백한 낯선 사람): 4일 밤에 나타나는 "슈퍼 방문자"입니다. 그가 도착했을 때 혼자라면 죽게 될 것입니다.
예측 불가능한 카드 (무작위 캐릭터)
당신이 만나는 대부분의 캐릭터는 이 범주에 속할 것입니다. 그들의 성향은 게임마다 다릅니다. 당신은 오로지 당신의 조사 기술에 의존해야 합니다. 예시는 다음과 같습니다:
- 휠체어 사용자
- 무덤 파는 사람
- 점쟁이
- 구부정한 여자
- 맥주를 좋아하는 남자