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2025-09-23T05:29:42.356Z
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No, I’m Not a Human ゲーム Wiki: Visitors、ゲームプレイ & サバイバルガイド\n\nNo, I’m Not a Human の究極のコミュニティ Wiki へようこそ。このゲームは、開発者の Trioskaz とパブリッシャーの Critical Reflex による心理サバイバルホラーゲームです。このガイドでは、ゲームの主な敵対者である Visitors について知るべきすべてを詳述し、ゲームプレイのメカニクスと出会うキャラクターの包括的な概要を提供します。初めての夜を生き延びようとする新米プレイヤーであれ、ゲームのロアを深掘りするベテランであれ、ここがあなたの中心的なリソースです。\n\n## Visitors: 彼らは何者か?\n\nVisitors は、No, I’m Not a Human の核心的な脅威を形成する謎めいた恐ろしい存在です。彼らは人間をほぼ完璧に模倣するドッペルゲンガーであり、識別が非常に困難です。Visitors の真の起源と性質は謎に包まれていますが、ゲーム内にはいくつかの手がかりと理論が存在します。\n\n### 起源の理論\n\n確かなことはほとんど知られていませんが、ゲームではいくつかの説得力のある理論が提示されています:\n\n* アンデッド: 最も一般的な理論は、Visitors が蘇生した死体であるというものです。これは、彼らの最も一般的な特徴である 汚れた爪 によって強く裏付けられており、最近地面から這い出してきたことを示唆しています。\n* 文字通りの「訪問者」: ゲームのオープニングで隣人が示唆するように、この名前は単に最後の人間生存者の家を「訪問」して侵入し殺害しようとする習慣を指しているのかもしれません。\n\n### 乱れた言葉: 彼らの真の性質を解読する\n\nゲームのメイン画面で、「No, I’m not a human, I’m a…」というフレーズの後に、グリッチのような乱れた言葉のシリーズが現れます。時折、これらの言葉は明確な赤いテキストに解決され、Visitors が何を表しているのかについての恐ろしい洞察を提供します。これらは単なる怪物ではなく、終末そのものの擬人化です。\n\n特定された言葉には以下が含まれます:\n\n* APOCALYPSE\n* CONQUEST\n* DEATH\n* DISEASE\n* FAMINE\n* KILLER\n* MURDERER\n* NIGHTMARE\n* PLAGUE\n* WAR\n\nこれは、Visitors が単なる種族ではなく、超自然的な世界終末の出来事が具現化したものであることを示唆しています。\n\n## ゲームプレイメカニクス: 夜を生き延びる方法\n\nNo, I’m Not a Human で生き延びるのは、リソース管理、注意深い観察、無慈悲な意思決定の緊張感あふれるゲームです。\n\n### コアループ\n\n毎日、あなたは安全な家で目を覚まします。主要な目標は、夜にドアを叩く人々を審査し、誰を入れるか、誰を追い返すかを決めることです。あなたの行動は Energy によって制限され、調査を行うと消費されます。\n\n### Visitors を識別する方法: 決定的な兆候\n\nあなたのテレビが最も重要なツールです。毎朝、ニュース放送が探すべき新しい兆候を明らかにします。最終判断を下す前に、複数の兆候を照合する必要があります。 単一の症状は合理的な説明がある可能性があります。\n\n既知の Visitors の症状:\n\n* 完璧に白い歯: 終末後の世界で、完璧なハリウッド風の笑顔は決定的な証拠です。\n* 汚れた爪: 彼らが墓から這い出してきた可能性を示す兆候です。\n* 激しく充血した目: 単なる疲労や悲しみを超えた不自然で激しい赤み。\n* 無毛の脇: 奇妙ですが一貫して信頼できる身体的特徴。\n* オーラ写真の黒い斑点: 初期のデモでは、ぼやけた写真で表現されていました。\n* 耳の中の昆虫: 非人間的な infestation のグロテスクで決定的な兆候。\n* 出血する歯茎: キャラクターの「Teeth」を検査を選択したときに含まれます。\n* 皮膚の刺激: キャラクターの「Hands」を検査したときに可視になります。\n* 瞳孔の急速な動き: 「Eyes」をチェックしたときの微妙だが重要な手がかり。\n* 脇の下の菌類: 「Armpits」を検査したときの無毛の代替兆候。\n\n## キャラクターガイド: ドアの前にいるのは誰?\n\n重要注意: オリジナルのゲームデモでは、多くのキャラクターが人間または Visitor の固定された役割を持っていました。フルリリースと更新されたデモでは、ほとんどのキャラクターのアイデンティティは各プレイごとに ランダム化 されます。毎回全員を調査する必要があります。以下のリストはオリジナルバージョンの固定役割のキャラクターを示しています。\n\n### 確認された人間 (安全な選択)\n\nこれらのキャラクターは常に人間で、最良の同盟者候補です。Night 4 のイベントを生き延びるためには、家に少なくとも一人のゲストが必要です。\n\n* 背の高い男: しばしば最初に会う友好的な顔。信頼できる生存者です。\n* 隣人の娘: 保護を必要とする怖がった子供。\n* 消防士: 彼の怪我が Visitors の兆候を模倣するかもしれませんが、常に人間です。\n* 未亡人: 彼女の目は悲しみから充血している可能性があり、一般的な赤いニシンです。\n\n### 確認された Visitors (確実な脅威)\n\nこれらのキャラクターは常に脅威であり、特定されたら即座に対処すべきです。\n\n* レジの女の子: 悲劇的なケースです。彼女は Visitors ですが、自分の性質に気づいていないようで、即座に敵対的ではありません。道徳的なジレンマを呈しますが、重大な脅威です。\n* 「Amogus」男: 明らかな悪意あるドッペルゲンガー。何の事情があれ信頼しないでください。\n* 侵入者 (青白い見知らぬ人): Night 4 に現れる「スーパー Visitor」です。彼が到着したときに一人だと死にます。\n\n### ワイルドカード (ランダム化されたキャラクター)\n\n出会うキャラクターの大部分はこのカテゴリに該当します。彼らの所属は毎回のゲームで異なります。調査スキルだけに頼る必要があります。例として:\n\n* 車椅子使用者\n* 墓掘り人\n* 占い師\n* 猫背の女性\n* ビール好きの男
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